three.ws 3D Studio MCP
Удаленный MCP-сервер с 40 инструментами: 3D-модель по тексту или фото, риггинг, анимация, ретекстурирование и проверка GLB
- 276 ★ репозитория
- Последний коммит
- Apache-2.0
Широкий доступ
Почему такой уровень
- Описания и изображения отправляются на внешний сервер three.ws, вход идет через OAuth
- Группа `persona_*` умеет отправлять USDC с кошелька персонажа, переводы необратимы
- Платные инструменты принимают оплату по протоколу x402
Установка
- Работает в
Ручная установка
{"mcpServers": {"threews-3d-studio": {"url": "https://three.ws/api/mcp-3d"}}}Удаленный сервер с транспортом Streamable HTTP и входом по OAuth 2.1, установка не нужна. Та же запись подходит Cursor и другим клиентам MCP.
Доступ и проверки
Как мы проверяемШирокий доступИнструмент может менять данные, выполнять команды или работать с секретами.
- Описания и изображения отправляются на внешний сервер three.ws, вход идет через OAuth
- Группа `persona_*` умеет отправлять USDC с кошелька персонажа, переводы необратимы
- Платные инструменты принимают оплату по протоколу x402
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
three.ws 3D Studio — размещенный MCP-сервер платформы three.ws по адресу https://three.ws/api/mcp-3d. Он превращает текст или изображение в 3D-модель формата GLB, а затем ведет ее по конвейеру: текст в модель через `text_to_3d`, фото в модель через `image_to_3d` (от одного до четырех ракурсов), риггинг скелетом в стиле Mixamo через `auto_rig_model`, анимация через `apply_animation` и `text_to_animation`, поза через `pose_model`. Генерация асинхронная: инструмент возвращает `job_id`, статус проверяется через `generation_status`, а готовую модель показывает встроенное интерактивное окно просмотра. Отдельная группа инструментов правит сетку и текстуры: `remesh_model` чинит и упрощает модель и переводит форматы, `stylize_model` делает воксельный, кирпичный или полигональный стиль, `segment_model` делит модель на части, `retexture_model` и `retexture_region` перекрашивают модель целиком или по маске. Инструмент `cad_generate` собирает параметрические CAD-детали и отдает файлы STEP, STL и GLB. Для проверки есть `inspect_model`, `optimize_model`, `grade_sim_readiness` (годится ли модель для физического симулятора) и `verify_provenance`. В репозитории лежит вся платформа three.ws, включая веб-компонент для встраивания агентов и другие MCP-серверы. Здесь описан только 3D Studio.
Для кого. Для 3D-художников, разработчиков игр и веб-интерфейсов, которые хотят получать и дорабатывать GLB-модели из чата с Claude или Cursor.
Подходит, если
- Нужна модель по описанию, например латунная сова в стиле стимпанк, в формате GLB
- Есть фото или несколько ракурсов предмета, и из них нужна модель без обратной стороны, выдуманной нейросетью
- Готовую модель надо снабдить скелетом и запустить на ней анимацию, например махание рукой
- Нужно сделать параметрическую CAD-деталь вроде кронштейна или корпуса с выгрузкой в STEP
- Перед использованием в игре или симуляторе надо проверить размер модели, число треугольников и пригодность для физики
Не подходит, если
- Нужна работа в Blender или 3ds Max на вашей машине: сервер облачный, редактор он не открывает
- Нельзя отправлять изображения и описания на внешний сервер three.ws
- Нужны гарантированные сроки: тяжелые задачи, такие как ретекстурирование, занимают минуты и идут через опрос статуса
Пример запроса к агенту
Сгенерируй через three.ws 3D-модель «латунная сова в стиле стимпанк, в полный рост», добавь скелет и покажи, как она машет крыломMCP
- Транспорт
- http
- Авторизация
- OAuth
Ограничения
Часть инструментов платная и принимает оплату по протоколу x402, остальные бесплатны, а доступ дает OAuth 2.1 через сервер авторизации three.ws. Генерация и риггинг занимают обычно 30–90 секунд, текстурные задачи от двух до пяти минут. В том же репозитории есть инструменты для кошельков, токенов и сделок в блокчейне Solana. В 3D Studio отдельная группа `persona_*` позволяет отправлять USDC с кошелька персонажа, и такие переводы необратимы. Они ограничены лимитами на вызов и сессию и просят подтверждения, но подключайте эти инструменты только осознанно.
Как отключить. Удалите запись сервера three.ws из конфигурации MCP клиента и отзовите доступ в настройках аккаунта three.ws. Созданные модели остаются в хранилище аккаунта, пока вы не удалите их там.
Частые вопросы
Как подключить three.ws 3D Studio к Claude или Cursor?
Добавьте удаленный MCP-сервер с адресом https://three.ws/api/mcp-3d и транспортом Streamable HTTP. Авторизация идет через OAuth 2.1, поэтому стандартные коннекторы MCP смогут пройти вход. Сначала вызовите `getting_started`, он покажет инструменты и способ получить доступ.
Как проходит генерация модели?
Инструменты `text_to_3d` и `image_to_3d` сразу возвращают `job_id`. Статус проверяется через `generation_status`, и по завершении он отдает ссылку на GLB и встроенный просмотр. Для текста сначала создается опорное изображение, затем из него восстанавливается модель.
Что дает несколько ракурсов в `image_to_3d`?
Инструмент принимает от одного до четырех видов. Несколько ракурсов убирают придуманную нейросетью обратную сторону объекта.
Чем уровни качества `draft`, `standard` и `high` отличаются?
`draft` дает примерно 12 тысяч полигонов и работает быстро, `standard` примерно 30 тысяч и выбран по умолчанию, есть и третий уровень `high`. Уровень задается параметром `tier`.
Платные ли инструменты three.ws 3D Studio?
Часть платная и принимает оплату по протоколу x402, часть бесплатна. Бесплатными документация называет, например, `getting_started`, `save_avatar`, `export_ar`, `grade_sim_readiness` и `verify_provenance`. Список инструментов и способы получить доступ показывает `getting_started`.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
MCP-серверыMCP-сервер генерации 3D: по описанию агент получает модель GLB с именованными частями, суставами и скриптом для Blender
MCP-сервер ищет 3D-модели, текстуры и HDRI сразу на десятках сайтов и скачивает выбранное в папку проекта с указанием лицензии.
MCP-сервер из CLI Vectreal: агент загружает GLB, настраивает свет и камеры сцены, публикует ее и выдает код встраивания
MCP-сервер Posecode учит модель текстовому языку движений, проверяет углы суставов и отдает ссылку на 3D-анимацию.
Скилл пересобирает объект с референсного изображения в процедурную 3D-модель Three.js, написанную кодом, а не скачанную
MCP-сервер для Autodesk 3ds Max: агент читает сцену, моделирует, настраивает материалы и модификаторы
Сравнение с похожими
Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Инструмент | Официальный | Авторизация | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|---|
| three.ws 3D Studio MCP (эта карточка) | нет | OAuth | 276 | |
| Blender MCP | нет | не нужна | 34 097 | управляет Blender на вашей машине, сцены создаются в самом редакторе |
| 3dsmax-mcp | нет | не нужна | 386 | связывает агента с 3ds Max, работает в локальной программе |
Коротко о README
Главное описание репозитория представляет three.ws как браузерную платформу 3D-агентов с открытым исходным кодом: генерация моделей в Forge, аватары с LLM-мозгом и памятью, встраиваемый веб-компонент, MCP-серверы и платежи x402. Для этой карточки важна документация docs/mcp-3d-studio.md с описанием конвейера и инструментов.