LGUI — плагин
Плагин для создания игровых интерфейсов в браузере без движка: макет, код на TypeScript и экспорт в Unity.
- 131 ★ репозитория
- Последний коммит
Расширенный доступ
Почему такой уровень
- Плагин создает проект и запускает локальный сервер предпросмотра, команды выполняются от вашего имени.
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add plugins/lguiОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемРасширенный доступИнструмент запускает код или ходит в сеть, а внешние данные только читает.
- Плагин создает проект и запускает локальный сервер предпросмотра, команды выполняются от вашего имени.
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
LGUI — каркас игрового интерфейса для агентов. Экраны хранятся в папке `ui/` в формате FairyGUI, логика пишется на TypeScript по схеме MVC, а предпросмотр открывается в браузере. Когда интерфейс готов, `lgui unity export` переносит тот же макет и код в Unity, игровой код не меняется. В плагине есть команды `lgui doctor`, `lgui init`, `lgui dev`, `lgui verify` и визуальный редактор `lgui editor`. Поддержаны горизонтальная и вертикальная раскладки, безопасные зоны, локализация, перетаскивание и слои окон. Агент может генерировать арт одной сеткой и нарезать ее командой `lgui art split`. Для установки нужен Node.js 24 и Chrome или Edge.
Для кого. Игровым разработчикам и дизайнерам интерфейсов, которые хотят довести экран до Unity с помощью агента и не собирать его вручную в редакторе.
Подходит, если
- Из картинки-прототипа нужно получить рабочий экран инвентаря с горизонтальной и вертикальной версией.
- Игровой интерфейс проверяют скриншотами через `lgui verify` без запуска движка.
- Нужно подготовить локализацию и проверить длинные тексты псевдопереводом.
- Готовый экран выгружают в проект Unity одной командой.
Не подходит, если
- Игра строится на другом движке: сейчас есть только веб и Unity.
- Интерфейс нужен для обычного сайта или приложения, а не для игры.
- Лицензия PolyForm Shield не подходит под ваш коммерческий проект.
Пример запроса к агенту
Используй LGUI и сделай экран магазина с сеткой товаров, чтобы он работал в горизонтальной и вертикальной ориентации.Ограничения
Сейчас доступны два бэкенда, веб и Unity; для других движков нужен собственный адаптер. Для работы нужны Node.js 24 и новее и браузер Chrome или Edge. Лицензия PolyForm Shield с дополнительными условиями ограничивает конкурирующее использование, ее надо прочитать до коммерческого применения. Версия 0.3.0 еще молодая, интерфейс команд может меняться. Документация в основном на китайском, есть английский README. Навыки плагина подхватываются только в новой сессии агента после установки.
Как отключить. Удалите плагин командой менеджера плагинов (`claude plugin uninstall lgui@lumio-lgui`). Файлы проекта в `ui/` останутся.
Частые вопросы
Для каких игр подходит?
Для интерфейсов в формате FairyGUI: экраны, окна, списки, всплывающие подсказки. Сейчас итог можно показать в браузере или экспортировать в Unity.
Как установить в Codex?
`codex plugin marketplace add LumioGames/LGUI`, затем `codex plugin add lgui@lumio-lgui`. Остальные клиенты клонируют репозиторий и используют каталог `plugin/`.
Нужно ли ставить Unity для работы?
Нет. Разработка идет в браузере, Unity нужен только для финальной выгрузки командой `lgui unity export`.
Как работает проверка?
`lgui verify` снимает скриншоты интерфейса в браузере в обеих ориентациях, по ним агент видит результат.
Можно ли сделать арт нейросетью?
Да: агент рисует целую сетку, `lgui art split` и `lgui art cut` режут ее на элементы с общей стилистикой.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
ПлагиныPromptUGUI дает агентам краткий язык описания интерфейсов Unity в XML и набор навыков, чтобы они верстали uGUI из текста.
MCP-сервер и плагин для сборки интерфейса с агентом: курируемые дизайн-системы, промпты для UI и варианты верстки
Game UI Design Workflow, скиллы для Cursor, задают правила согласования игровых экранов и передачи графики в движок.
Скилл building-ui открывает редактируемый макет интерфейса: правки идут прямо в нем, затем агент реализует его через TDD.
Скилл и CLI для агентов: интерфейс без шаблонного вида, 25 команд, проверка шаблонности правилами и оценка качества от 0 до 100
Скилл для дизайна интерфейсов: три разных направления рядом, выбор одного и доводка по настоящим скриншотам в Claude Code, Codex и других агентах
Коротко о README
README представляет каркас интерфейса для агентов, объясняет установку по шагам для Agent, показывает онлайн-пример инвентаря и перечень функций по разделам.