Blender Agent Skills

Набор скиллов ведет агента через моделирование, материалы, анимацию и проверку 3D-ассетов в Blender с готовыми Python-скриптами.

  • 730 ★ репозитория
  • Последний коммит
  • MIT
Скилл

Широкий доступ

Почему такой уровень

  • Агент запускает Python-код в Blender с правами пользователя и меняет сцену и файлы.
Все причины и проверки

el4cteo/blender-skills

Установка

В терминале, через SkillFoxx CLI

npx skillfoxx add skills/blender-agent-skills

Определит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.

Другие способы установки

Доступ и проверки

Как мы проверяем

Широкий доступИнструмент может менять данные, выполнять команды или работать с секретами.

  • Агент запускает Python-код в Blender с правами пользователя и меняет сцену и файлы.

Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.

Что делает

Blender Agent Skills добавляет агенту инструкции и скрипты для работы в Blender. Основной скилл проверяет версию Blender и настройки сцены и выбирает процедуру под задачу: модель, материалы, риг, анимацию, экспорт или проверку 3D-объекта. Результат остается в сцене и файлах проекта. Агент может выполнять действия в открытом Blender через отдельно настроенный MCP-сервер либо запускать Blender в фоне. Процедуры учитывают изменения API пятой версии и требуют проверять итог. Для игровой модели есть отдельные этапы оптимизации и экспорта под выбранный движок.

Для кого. Для 3D-художников и разработчиков, которым нужны повторяемые задачи Blender под управлением агента.

Подходит, если

  • Нужно подготовить игровую модель с уровнями детализации.
  • Материалам требуется запекание карт нормалей.
  • Нужно проверить сцену перед экспортом.
  • Серию ассетов требуется обработать в фоновом режиме.

Не подходит, если

  • Используется версия Blender ниже 5.2.
  • Нельзя запускать Python-код и менять сцену.
  • Нужна гарантия качества ассета без визуального просмотра.

Пример запроса к агенту

Проверь копию этой модели на неверные нормали и лишнюю геометрию, затем предложи экспорт для Godot.

Ограничения

Нужен Blender 5.2 или новее; старые версии API могут привести к ошибкам скриптов. Работа с открытой сценой требует отдельно настроенного Blender MCP, иначе используются фоновые процессы. Python получает права пользователя и может читать или менять его файлы, поэтому используйте доверенные скрипты. Рендер и симуляции расходуют память и время: сначала проверьте настройки на небольшом фрагменте, чтобы не пересчитывать всю сцену после каждой правки.

Как отключить. Отключите плагин или удалите установленные скиллы. Завершите фоновые процессы Blender и проверьте сохраненные сцены перед очисткой.

Частые вопросы

Нужен ли MCP-сервер?

Для открытой сцены он удобен, но без него агент может запускать Blender в фоне.

Какие игровые движки упомянуты?

В процедурах экспорта есть Roblox, Unity, Unreal, Godot и веб.

Есть ли проверка ассета?

Да. Скилл `blender-asset-qa` ищет проблемы геометрии, весов и текстур.

Можно ли поставить только в проект?

У установщика есть параметр `--project DIR`.

Есть ли установка на Windows?

Для общего установщика предусмотрен PowerShell-скрипт.

Обсуждение

Вопросов и отзывов пока нет.

Скиллы

Blender Skills

blender-skills

Скиллы для Blender для Cursor, Claude Code, Kiro и Codex: работа идет через аддон BlenderMCP, который нужно поставить в Blender

СкиллРасширенный доступ2 тыс.Звезды репозитория

Скилл для Claude Code собирает игровой 3D-ассет в Blender по концепт-арту и проверяет каждую стадию замерами.

СкиллРасширенный доступ173Звезды репозитория

Scenario Agent Skills

scenario-labs-skills

Официальный

Скиллы платного сервиса Scenario: изображения, видео, звук и 3D из агента, подбор модели и цены до расхода, наборы для игровых ассетов и брендов

СкиллРасширенный доступ3,3 тыс.Звезды репозитория

Скилл ведет агента от сгенерированной картинки к игровому ассету: спрайты, анимация из видео и проверка перед выпуском

СкиллРасширенный доступ304Звезды репозитория

Blender MCP

MCP for Blender

Выбор редакции

MCP-сервер и аддон для Blender: агент создает и меняет объекты, материалы и сцены, подгружает ассеты и выполняет Python в Blender

MCP-серверШирокий доступ33,5 тыс.Звезды репозитория

Скилл-цикл: агент генерирует эталонный скриншот, строит под него сцену и через субагента-критика доводит результат до совпадения

СкиллРасширенный доступ1,8 тыс.Звезды репозитория

Коротко о README

Набор включает инструкции для технических задач и полных сценариев ассета. Работа начинается с базовых правил Blender, после чего подключается нужная специализация.

Бейдж для README

Исходный SKILL.md

---
name: blender-core
description: Foundation for any Blender 5.2+ task an agent drives - running bpy via MCP (live) or headless CLI, context overrides, locale-safe node lookup, enum discovery, 5.x API changes, verification. Use first for any Blender, bpy, .blend or 3D-asset request; routes to the specialized blender-* skills.
license: MIT
compatibility: Blender 5.2 LTS or newer. Optional blender-mcp server for live sessions.
metadata:
  author: blender-agent-skills
  version: "1.2.0"
---

# Blender Core (5.2 LTS+)

## Route to the specialized skill
| Task | Skill |
|---|---|
| Units, collections, naming, linking, asset libraries | `blender-scene-setup` |
| Hard-surface modeling, bevels, booleans, normals | `blender-hardsurface-modeling` |
| Sculpting, multires, remesh | `blender-sculpting` |
| Retopology, UV unwrap, texel density | `blender-retopology-uv` |
| PBR materials, color spaces, texture sets | `blender-pbr-materials` |
| Wear, grime, dust, decals, trim sheets, texture painting | `blender-texturing` |
| Baking high→low maps (normal, AO, curvature, ...) | `blender-texture-baking` |
| Geometry Nodes, procedural modeling | `blender-geometry-nodes` |
| Body rigging, Rigify, weight painting | `blender-character-rigging` |
| Face rig, shape keys, ARKit, visemes | `blender-facial-shapekeys` |
| Keyframes, actions, NLA, mocap retarget, loops, root motion | `blender-animation` |
| Garments, layered clothing, body poke-through | `blender-clothing` |
| Hair, fur, grooming, hair cards | `blender-hair-grooming` |
| Poly budgets, LODs, draw calls, cleanup | `blender-game-optimization` |
| Export: glTF/FBX/USD to Roblox, Unity, Unreal, Godot, web | `blender-export-pipelines` |
| Cycles/EEVEE settings, compositor, batch render | `blender-rendering` |
| Lighting, HDRI, camera, turntable | `blender-lighting-lookdev` |
| Toon/cel/anime shading, outlines, Line Art, Grease Pencil | `blender-stylized-npr` |
| Terrain, biome scatter, modular kits | `blender-environment-kits` |
| Video editing (VSE), motion tracking, camera solve | `blender-video-editing` |
| Time of day, night, sunset, fog, mood (cyberpunk, horror...) | `blender-time-of-day` |
| Rain, snow, wet surfaces, puddles, lightning, dust/embers | `blender-weather-fx` |
| Cloth, rigid body, fluids, hair, GN physics | `blender-simulation` |
| Writing add-ons / extensions | `blender-addon-development` |
| Batch/headless pipelines, file conversion | `blender-pipeline-automation` |
| Checking a mesh/asset before delivery (always) | `blender-asset-qa` |
| End-to-end playbooks (prop, character, Roblox, product shot) | `blender-workflow-recipes` |

## Execute
**Live (blender-mcp `execute_blender_code`)**: work in small steps and print only what you need. To call a skill script, import it:

Сообщить о проблеме

Foxx AIBlender Agent Skills
Foxx AI

Я Foxx AI и уже разобрал этот инструмент. Спросите про установку, настройку или что угодно еще, отвечу простыми словами.