effekseer-vfx-skill
Набор скиллов для игровых спецэффектов: агент пишет рецепт на Python, собирает эффект Effekseer и смотрит его в Godot или Unity.
- 154 ★ репозитория
- Последний коммит
- MIT
Расширенный доступ
Почему такой уровень
- Скрипт настройки скачивает инструменты в `~/.cache`, а эффекты собирает исполняемый код рецептов на Python.
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/effekseer-vfx-skillОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемРасширенный доступИнструмент запускает код или ходит в сеть, а внешние данные только читает.
- Скрипт настройки скачивает инструменты в `~/.cache`, а эффекты собирает исполняемый код рецептов на Python.
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
Репозиторий содержит два скилла. `effekseer-vfx` ведет работу над эффектом от брифа и текстур до сборки официальным компилятором EffekseerCore, статического линтера и покадровой ленты из Godot. `vfx-review` оценивает ленту по фиксированной шкале, не видя рецепта, чтобы автор не ставил оценку сам себе. Эффект можно собрать процедурно из слоев-примитивов, из видео-флипбука, который рисует модель image-to-video, или совместить оба способа. Для Unity 6 URP есть установка рантайма и экспорт листов.
Для кого. Разработчикам игр на Godot 4 и Unity 6 URP, которым нужны выстрелы, удары, щиты и взрывы без ручной сборки в редакторе Effekseer.
Подходит, если
- Для прототипа нужен набор эффектов: огонь, лед, яд и тьма в паре «снаряд плюс попадание».
- Эффект выглядит не так, и агент должен править по одной детали, сверяясь с лентой кадров.
- Большой взрыв или луч гигантского монстра собирают через `scale='kaiju'`.
- Анимацию персонажа связывают с последовательностью эффектов по ударам.
- Нужен независимый разбор эффекта отдельным агентом-ревьюером.
Не подходит, если
- Игра не на Godot и не на Unity: скилл проверяет эффекты только в этих двух средах.
- Нужна готовая библиотека эффектов без запуска Python и сборки.
- Эффекты рисуют вручную в редакторе Effekseer, без участия агента.
Пример запроса к агенту
Сделай эффект «ледяные шипы» для Godot по примеру VFX_Ice_Spikes, покажи ленту кадров и отдай ее на независимую оценку.Ограничения
Проверено на Effekseer 1.80, Godot 4 и Unity 6 URP; других версий README не обещает. Скрипт `setup.sh` скачивает набор инструментов в `~/.cache/effekseer-vfx`, и агент должен спросить об этом заранее. Видео-флипбук требует доступа к модели image-to-video: ее стоимость и условия остаются за вами. Unity-часть описана менее подробно, чем Godot. Скилл рассчитан на автора, который готов разбираться в рецептах Python и устройстве эффекта.
Как отключить. Удалите папки `effekseer-vfx` и `vfx-review` из каталога скиллов или выполните `/plugin uninstall effekseer-vfx`. Каталог `~/.cache/effekseer-vfx` с инструментами стереть вручную.
Частые вопросы
Чем отличаются два скилла?
`effekseer-vfx` создает эффект, а `vfx-review` оценивает готовую ленту кадров по фиксированной шкале и не видит рецепт.
Что покажет `vfx doctor`?
Состояние машины и следующие шаги. Если не хватает инструментов, подсказка укажет точную команду `setup.sh` или `setup.ps1`.
Как поставить без плагинов?
Склонируйте репозиторий и скопируйте `skills/effekseer-vfx` и `skills/vfx-review` в папку скиллов, например `~/.claude/skills/` или `~/.codex/skills/`.
Какие способы создать эффект есть?
Процедурный из примитивов, видео-флипбук из модели image-to-video и комбинированный: лист служит слоем тела, примитивы добавляют вспышки и искры.
Нужен ли редактор Effekseer?
Нет, эффект собирается официальным компилятором EffekseerCore из рецепта, а `vfx doctor` проверяет, готова ли машина.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
СкиллыБиблиотека из 244 пиксельных эффектов в виде кода и скилл для Claude Code, который находит, перекрашивает и рисует новые эффекты
Скилл превращает идею, ссылку или скринкаст в готовое видео: аватар HeyGen, b-roll, субтитры и контроль качества
Набор скиллов формата SKILL.md для производства коротких видео и контента: тема, сценарий, голос, аватар, монтаж, обложки и motion-графика
Десять скиллов SpriteCook учат агента делать пиксель-арт и игровую графику, анимировать спрайты и выгружать их в Godot
Скиллы для Codex: 2D-спрайты, анимационные листы и слоистые карты для игр из текстового запроса с экспортом в PNG, GIF и Godot
Скиллы для видеоканалов без лица: из одной темы выходит ролик с озвучкой, субтитрами, обложками и текстами для площадок.
Коротко о README
Цикл работы: бриф, текстуры, рецепт, сборка, лента кадров, правка одной детали и независимая оценка. К скиллам приложены шестнадцать готовых эффектов с брифами.