Gridgeist — скилл

Скилл для создания, редизайна и ревью интерфейсов: один дизайн-тезис и система вместо шаблонного SaaS-вида.

  • 120 ★ репозитория
  • Последний коммит
  • MIT
Скилл

Минимальный доступ

Почему такой уровень

  • Скилл состоит из инструкций и справочников, а правки интерфейса агент вносит только с вашего разрешения.
Все причины и проверки

ohmiler/gridgeist

Установка

В терминале, через SkillFoxx CLI

npx skillfoxx add skills/gridgeist

Определит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.

Другие способы установки

Доступ и проверки

Как мы проверяем

Минимальный доступИнструмент ничего не запускает и не ходит в сеть.

  • Скилл состоит из инструкций и справочников, а правки интерфейса агент вносит только с вашего разрешения.

Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.

Что делает

Gridgeist ведет агента через три режима: создать интерфейс, переработать существующий или только проверить его без правок. Сначала агент изучает аудиторию, бренд и отрисованный интерфейс, затем формулирует один тезис и собирает компактный системный контракт: цвет, типографика, сетка, компоненты, состояния и движение. Если направление слишком широкое, скилл выдает варианты и ждет согласия, а редактирование откладывает. В конце агент проверяет ширины экранов, фокус, переполнение и reduced motion и отделяет увиденное от предположений. Справочники `design-language.md`, `system-contract.md` и `review-checklist.md` лежат рядом.

Для кого. Фронтенд-разработчики и дизайнеры, у которых агент выдает однотипные SaaS-лендинги и дашборды.

Подходит, если

  • Лендинг, дашборд или сайт документации делают с нуля, и нужен свой характер.
  • Готовый интерфейс переделывают, не ломая поведение и бренд.
  • Черновик ревьюят и получают приоритизированные замечания с доказательствами.
  • Несколько дизайн-скиллов спорят между собой, и нужен один владелец направления.

Не подходит, если

  • Нужна готовая библиотека компонентов с кодом, а не процесс принятия решений.
  • Задача сводится к правке одного отступа или цвета.
  • Агент не умеет открывать и рендерить страницу.

Пример запроса к агенту

Используй скилл Gridgeist: проверь этот интерфейс без правок, дай вердикт в одну строку и одно направление редизайна.

Ограничения

Скилл задает процесс и справочники, но не содержит готового кода интерфейса. Он работает только с агентами, которые читают `SKILL.md`, а подхват и вызов различаются между продуктами. Для проверки на разных ширинах нужен браузер или другой способ отрисовки, иначе агент отмечает, что проверка не выполнена. Обновления приходят не сами: их ставят командой своего канала. Последний коммит сделан в июле 2026 года.

Как отключить. Удалите каталог `gridgeist` из папки скиллов агента или выполните `codex plugin` для удаления плагина. Затем начните новую сессию.

Частые вопросы

Как поставить Gridgeist в Claude Code?

Командой `npx skills add ohmiler/gridgeist -g`. Для выбора агента добавьте `-a claude-code`.

Как обновить скилл?

Командой `npx skills update gridgeist -g -y`. Для Codex обновляют снимок маркетплейса через `codex plugin marketplace upgrade gridgeist`.

Меняет ли скилл файлы сам?

Нет, пока вы не разрешили. Режим ревью оставляет файлы без правок, а при широком направлении скилл сначала спрашивает согласия.

Какие режимы есть у скилла?

Три: создание интерфейса, редизайн с правками и ревью без изменения файлов.

Как вызвать скилл напрямую?

В агентах с явным вызовом скиллов пишут `$gridgeist` в запросе. Остальным достаточно назвать Gridgeist в тексте.

Обсуждение

Вопросов и отзывов пока нет.

Скиллы

Скилл дизайна интерфейсов: арт-дирекция под продукт, общий DESIGN.md, токены, проверка верстки и доступности в браузере.

СкиллРасширенный доступ51Звезды репозитория

Скилл для интерфейсов без шаблонного ИИ-вида: типографика, цвет, движение, состояния компонентов и критика готового.

СкиллМинимальный доступ95Звезды репозитория

Скилл дизайна интерфейсов, презентаций и графики для кодинг-агентов: черновики на холсте через CLI superdesign

СкиллРасширенный доступ1 тыс.Звезды репозитория

Скилл для Codex: три разных визуальных концепта, ревью по скриншотам и чистка лишнего, чтобы интерфейс не выглядел шаблонно.

СкиллМинимальный доступ137Звезды репозитория

Мета-скилл разбирает бренд по ссылке, названию или скриншоту и создает из него полноценную дизайн-систему как новый скилл

СкиллРасширенный доступ907Звезды репозитория

Дизайн-скилл против шаблонных AI-интерфейсов: новые страницы, аудит, редизайн и разбор чужого дизайна по скриншоту или URL

СкиллМинимальный доступ54 тыс.Звезды репозитория48Установок через CLI и агентов

Сравнение с похожими

Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.

ИнструментОфициальныйЗвезды репозиторияГлавное отличие
Gridgeist (эта карточка)нет120
Taste Skillнет114 100набор скиллов с пресетами против шаблонных интерфейсов; Gridgeist выводит направление из бренда и продукта и добавляет системный контракт
Frontend Design (Ilm-Alan)нет167общий скилл фронтенд-дизайна; Gridgeist разделяет режимы создания, редизайна и ревью и требует проверки на экранах

Коротко о README

Версия 1.2.0 описывает визуальные решения как единую систему и сопровождается сравнением до и после на вымышленном проекте.

Бейдж для README

Исходный SKILL.md

---
name: gridgeist
description: Use when creating, redesigning, or reviewing web interfaces that need product-specific structure, clear hierarchy, responsive composition, accessible interaction, or relief from generic AI-generated SaaS aesthetics. Adapt grid, typography, imagery, motion, and product evidence to the established brand—including technical, editorial, image-led, warm, playful, and utilitarian directions—across React, Next.js, Tailwind CSS, HTML/CSS, landing pages, dashboards, documentation, portfolios, and interactive tools.
---

# Gridgeist

## Overview

Craft distinctive, product-native interfaces from audience, content, behavior, and brand intent. Use grid as structural logic; make it visible only when it serves the product.

## Select a mode

| Intent and authorization | Mode | Start with |
|---|---|---|
| Build an interface without an existing design | Create | Audience, primary task, content, and evidence |
| Change an existing interface with permission to edit | Redesign | Preserved behavior, brand signals, and state inventory |
| Diagnose without changing files | Review | Prioritized findings grounded in rendered evidence |

Let user authorization determine whether files change. Permission to redesign does not authorize choosing among materially different visual theses. Derive direction from explicit user intent or established brand evidence; audience, task, product category, and content may inform hierarchy but do not alone confirm a visual thesis. Use the alignment gate below whenever thesis-level ambiguity remains.

## Workflow

1. **Inspect** — Understand the audience, primary tasks, brand signals, content, product evidence, routes, components, tokens, and rendered desktop/mobile UI. Inspect existing design-system sources, including `DESIGN.md` when present, and reconcile them with the implementation and rendered evidence rather than assuming they agree. Inventory important interaction states and constraints. Do not invent customers, metrics, outcomes, research, or compliance.
   - **Align direction before editing** — Classify the direction as **user-confirmed**, **brand-derived**, or **provisional**. Treat a coherent user direction as confirmed even when it leaves implementation choices open; variations within the same thesis are not material ambiguity. Classify a direction as brand-derived only when existing visual implementation, assets, documented rules, or repeated brand conventions converge on one thesis; product subject matter or copy alone is not enough. When a broad Create or Redesign still supports materially different theses that would change core brand expression, hierarchy, imagery, color, or motion, offer two or three evidence-grounded directions with trade-offs and a recommendation, then ask the user to choose or authorize the recommendation. While the direction is provisional, do not define the replacement system or edit implementation files. Proceed without redundant questions when intent or coherent brand evidence is clear. Do not block Review or narrow repairs; label an unconfirmed Review replacement direction provisional.
   - **Hard stop for provisional broad work** — A provisional direction is not an implementable direction. End the turn after the options, trade-offs, recommendation, and alignment question. Do not set a thesis, read the system contract, create tokens, edit files, start implementation, or verify a redesign until the user selects a direction or explicitly authorizes the recommendation.
2. **Set a thesis** — Write one governing sentence combining audience, primary task, structural logic, brand expression, and a product-native motif. Read [design-language.md](references/design-language.md) before choosing the direction, especially for image-led, warm, playful, or otherwise nontechnical brands.
3. **Define the system** — Read [system-contract.md](references/system-contract.md) before making new or changed system decisions. Establish the relevant color, typography, layout, spacing, shape, surface, component, state, media, motion, and responsive rules as one compact contract. Decide whether the grid should be visible, quiet, or invisible. Reuse semantic tokens and existing primitives; keep narrow repairs proportional and do not create a persistent design artifact unless authorized.
4. **Compose** — Build hierarchy before detail. Make one area dominant, align related content, vary sections within shared logic, and let the most authentic material—product UI, data, prose, imagery, artwork, code, or the primary tool—carry visual weight.
5. **Implement** — Preserve required behavior and states. Follow repository conventions, semantic HTML, keyboard and touch behavior, and existing primitives. Recompose mobile layouts rather than shrinking desktop. Avoid dependencies for simple CSS effects.
6. **Verify** — Use [review-checklist.md](references/review-checklist.md). Render representative widths and exercise primary flows, states, focus behavior, reduced motion, overflow, and dynamic content. Fix clarity and hierarchy before polish. Report what was observed separately from what remains inferred or untested.

For interactive products, inventory at least default, loading, empty, error, success, disabled, and destructive states when applicable. Preserve privacy, safety, data, and platform constraints as product behavior, not optional polish.

## Coordinate companions

- Keep Gridgeist as the sole owner of product and visual direction. Do not automatically combine it with another broad frontend-design or art-direction skill. If the user explicitly requests both, establish one direction owner before editing instead of silently blending their defaults.
- **Explicit overlap gate** — When the user requests Gridgeist plus another broad visual-design skill, state the overlap and recommend one direction owner before selecting a thesis or editing; use Gridgeist by default for product-native, brand-adaptive work. Do not silently ignore the requested companion or run both visual theses. After ownership is clear, use only non-conflicting implementation or verification help from the other skill unless the user chooses it as owner.
- Use context capabilities during Inspect, asset generation after the thesis, technical audits after implementation, and browser automation during Verify.
- Treat companions as optional. Do not block work or add dependencies when they are unavailable.

## Anti-slop contract

- Use one thesis and one coherent system.
- Preserve or deliberately evolve the brand instead of importing a house aesthetic.
- Build hierarchy through scale, position, density, rhythm, and contrast.
- Give grid visibility, borders, radii, shadows, gradients, and motion defined roles.
- Prefer authentic product evidence; label sample or fictional material and never fabricate proof.
- Give sections or workflows distinct compositions within shared structural logic.

Сообщить о проблеме