h3-storyboard — скилл

Скилл для Claude Code разбивает сценарий на шоты для видеомодели MiniMax H3 и учит режиссировать мимику, которая доходит до кадра.

  • 196 ★ репозитория
  • Последний коммит
  • MIT
Скилл

Минимальный доступ

Почему такой уровень

  • Скилл состоит из текстовых инструкций, сам ничего не запускает и никуда не обращается.
Все причины и проверки

phileiny/h3-storyboard-skill

Установка

Работает в

В терминале, через SkillFoxx CLI

npx skillfoxx add skills/h3-storyboard

Определит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.

Другие способы установки

Доступ и проверки

Как мы проверяем

Минимальный доступИнструмент ничего не запускает и не ходит в сеть.

  • Скилл состоит из текстовых инструкций, сам ничего не запускает и никуда не обращается.

Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.

Что делает

h3-storyboard стоит перед написанием промпта для MiniMax H3. Скилл дает шестишаговый порядок разбивки сценария на шоты, правила про число эмоциональных ударов в одном шоте, порядок мимики от бровей к глазам и рту и таблицу соответствия эмоций наблюдаемым действиям. Автор проверял правила на собственных роликах. Главное наблюдение: H3 молча отбрасывает инструкции для лица, если в одном шоте их слишком много. Один семисекундный крупный план с девятью ударами дал неподвижное лицо, три шота по 2–3 секунды с одним ударом отработали все. В файле SOURCES.md правила разнесены на проверенные, частично проверенные и предположения, а для замера результата предложена метрика PSNR.

Для кого. Режиссерам и авторам коротких серийных роликов в формате 9:16, которые делают видео в MiniMax H3 через ComfyUI и теряют эмоции в кадре.

Подходит, если

  • Сценарий серии надо разрезать на шоты, у каждого по одному эмоциональному удару.
  • Герой в кадре стоит с нейтральным лицом, хотя в промпте описан шок.
  • В вертикальном кадре 9:16 объект выходит меньше, чем задумано.
  • Нужно проверить по таблице PSNR, случилась ли эмоция в клипе.
  • Молчаливому персонажу нужно сыграть чувство телом, без реплики.

Не подходит, если

  • Нужен синтаксис промптов H3, настройка ComfyUI или квантизация: это закрывает соседний скилл minimax-h3.
  • Видео делается другой моделью, правила привязаны к поведению H3.
  • Нужны готовые клипы, а не методика режиссуры.

Пример запроса к агенту

Разбей мой сценарий на шоты для H3: по одному эмоциональному удару в шоте, с описанием мимики от бровей к рту.

Ограничения

Скилл ничего не генерирует и не запускается: это набор инструкций для агента. Правила получены на одном проекте, серийной драме в формате 9:16 через Ref2VA и локальный ComfyUI, примерно по 60 секунд на серию. Пять правил подтверждены контролируемым сравнением, одно вероятно, четыре выведены рассуждением, в том числе порог числа ударов в шоте: 9 не работает, 1 работает, середина не измерена. Часть текста скилла написана по-китайски (традиционное письмо). Результат зависит от версии модели H3.

Как отключить. Удалите папку `h3-storyboard` из `.claude/skills/` проекта или из домашней папки.

Частые вопросы

Как поставить h3-storyboard в Claude Code?

Выполните `npx skills add https://github.com/phileiny/h3-storyboard-skill --skill h3-storyboard`. Можно и вручную скопировать папку `skills/h3-storyboard/` в `.claude/skills/`.

Почему лицо героя остается неподвижным?

H3 молча отбрасывает инструкции для лица, когда их в одном шоте слишком много. Разделите шот так, чтобы в каждом был один эмоциональный удар.

Заменяет ли скилл minimax-h3?

Нет. Скилл minimax-h3 описывает синтаксис промптов и ComfyUI, h3-storyboard отвечает на вопрос, что писать в промпте. Они не пересекаются.

Чем проверить, что эмоция сыграла?

Сравнением кадров по PSNR: у замершего лица значение 37–42 дБ, у сыгранной эмоции около 22 дБ. Таблица лежит в скилле.

Правила подтверждены?

Частично. SOURCES.md делит их на проверенные, частично проверенные и предположения, и у автора пять правил с контролируемым сравнением.

Обсуждение

Вопросов и отзывов пока нет.

Скиллы

Скилл-режиссер ведет короткую драму от сценария до готового пакета подач для MiniMax H3 с проверками H1–H36.

СкиллРасширенный доступ65Звезды репозитория

Раскадровка в одном скилле: из сценария выходит сетка 3 на 3 с режиссерскими кадрами и таблица таймкодов по сценам.

СкиллМинимальный доступ241Звезды репозитория

Скилл пересказывает референс-видео, ждет вашего подтверждения и пишет промпты для MiniMax H3 по сценам и кадрам.

СкиллРасширенный доступ325Звезды репозитория

Скилл превращает сюжет или сцену в кинематографичный промпт для ИИ-видео на 6–30 секунд, с кадрами, игрой и звуком.

СкиллМинимальный доступ148Звезды репозитория

Плагин Codex делает драму или рекламный ролик из истории или брифа: от персонажей и раскадровки до монтажа через ComfyUI

ПлагинРасширенный доступ61Звезды репозитория

Скилл ведет агента через семь этапов для ролика на 15–90 секунд: скрипт проверяет каждый этап, следующий ждет

СкиллРасширенный доступ140Звезды репозитория

Коротко о README

Репозиторий описывает методику режиссуры для модели H3 и отдельно оговаривает, какие правила проверены, а какие выведены. Установка рассчитана на `npx skills add` или ручное копирование.

Бейдж для README

Исходный SKILL.md

---
name: h3-storyboard
description: Turn a script into MiniMax H3 shot lists with working emotional performance — beat tables, shot counts, expression direction, and the acting techniques that actually render. Use when breaking a script or scene into H3 shots, writing beat timings, directing a character's face or emotion, fixing flat/wooden performance, deciding shot length or how many beats a shot can hold, or writing prompts for episodic narrative work. Complements the minimax-h3 skill, which covers prompt syntax and ComfyUI setup but not performance or shot breakdown.
---

# H3 分鏡與表演

`minimax-h3` 那份 skill 教你**怎麼把已經想好的東西寫成 H3 格式**。
這份教你**怎麼想**——劇本怎麼拆成鏡頭、情緒怎麼變成模型演得出來的動作。

官方和社群的 skill 都停在翻譯層,沒有人做這段(`instann/minimax-h3-director`
把「自動拆鏡」列在 roadmap,還沒做)。下面全部是實拍歸納出來的,
每一條都標了驗證狀態。

---

## 零之二、⭐⭐⭐ 寫每一顆之前:先問【這顆要呈現什麼】,再決定構圖,最後才寫內容

**構圖不是「內容寫完之後順手決定的東西」。它是第一個決定,因為它決定了其他東西演不演得出來。**

```
✗ 常見的寫法(也是最容易失敗的)
  內容 → 表演 → 對白 → ……最後順手填一個景別
  結果:景別永遠是最中性的那個(置中、平視、正面),
        而中性構圖 = 訪談感、證件照感 —— 它不會傳達任何情緒強度

✅ 正確的順序
  ① 這一顆在戲裡要達成什麼?(一句話,用觀眾的感受寫,不是用動作寫)
     「讓人覺得這是他這輩子最高的一刻」而不是「他抬頭看大家」
  ② 什麼構圖能達成它?   ← 機位高度、景別、人在畫面裡的位置、前景、視線方向
  ③ 然後才寫表演、光、對白、道具
```

### 為什麼這個順序不能顛倒

```
表演   臉佔畫面 1/7 時,「下眼瞼微抬」無處可畫 → 先有景別,表情才有地方發生
特徵   體格、骨相在遠景會被抹平 → 先有景別,幾何描述才守得住
情緒   「高光時刻」「被排除在外」「他一個人」這些都是【構圖講的】,不是表情講的:
       仰角=主導 俯角=被壓 置中=中性 偏置+前方留空=有去向

Сообщить о проблеме