Ian Xiaohei Scenes — скилл
Скилл для Codex: рисует к китайским статьям сценки 16:9 с персонажем Сяохэй среди реальных предметов
- 544 ★ репозитория
- Последний коммит
- MIT
Расширенный доступ
Почему такой уровень
- Читает текст статьи и сохраняет сгенерированные PNG в рабочую папку
- Отправляет описания кадров во внешнюю модель изображений по сети
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/ian-xiaohei-scenesОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемРасширенный доступИнструмент запускает код или ходит в сеть, а внешние данные только читает.
- Читает текст статьи и сохраняет сгенерированные PNG в рабочую папку
- Отправляет описания кадров во внешнюю модель изображений по сети
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
Скилл превращает ситуацию из китайской статьи, поста, разбора проекта или рассказа о карьере в картинку: маленький черный персонаж Сяохэй совершает одно физическое действие среди фотореалистичных предметов на чистом белом фоне. Из текста агент выделяет положение читателя, главный конфликт и предмет, который лучше всего его несет. Затем он придумывает действие, подбирает две-четыре короткие подписи на китайском и пишет отдельный запрос к модели изображений. Стандартный режим дает кадр 16:9 для иллюстрации в тексте. Перед генерацией агент выбирает один из шести эталонных кадров в папке assets/examples, от лавины сообщений до отбора резюме. Эталон задает пропорции, воздух и плотность подписей. Предметы, позу и композицию агент придумывает заново. Режим «пасхалка» собирает длинную горизонтальную ленту из пяти-восьми предметных узлов вдоль одной нарисованной линии. Он нужен для рассказа о пути, проекте или развитии продукта. Факты в таких узлах берутся только из текста пользователя, а то, что подтвердить нельзя, агент помечает как «требует уточнения» или заменяет общим словом.
Для кого. Авторам китайских статей, постов и разборов проектов, которые работают в Codex и хотят единый узнаваемый стиль иллюстраций.
Подходит, если
- Нужны три-четыре иллюстрации 16:9 к статье про рабочий стресс, перегрузку сообщениями или возвраты на доработку
- Перед генерацией требуется только список кадров: фразой «не генерируй, сначала предложи кадры» агент выдает план с подписями и обоснованием каждого
- Нужна длинная лента-история для разбора проекта или рассказа о пути, где каждый узел держится на предмете и действии персонажа
- Вы ведете блог или канал в китайскоязычной среде и хотите сохранять один визуальный язык между постами
Не подходит, если
- Нужен рекламный ключевой визуал, фирменный плакат или выверенная плоская иллюстрация
- Требуется блок-схема, архитектурная диаграмма или слайд курса: для рисованных схем автор предлагает скилл Ian Xiaohei Illustrations
- Нужны скриншоты интерфейса, окон чата или дашбордов
- Нужен редактируемый векторный исходник: результат — растровый PNG
Пример запроса к агенту
Use $ian-xiaohei-scenes: сначала не генерируй, предложи пять кадров для статьи про выгорание в IT и укажи, какой эталон берешь для каждогоОграничения
- Скилл дает Codex инструкцию, а картинку рисует модель изображений, подключенная в вашем Codex.
- Тексты скилла и подписи на картинках рассчитаны на китайский язык. Чем короче подпись, тем меньше ошибок. Модель все равно может исказить иероглифы или добавить лишнюю надпись, поэтому готовые кадры проверяйте глазами.
- Эталонные кадры нельзя обводить и перерисовывать. Если новая картинка выглядит как старая с другим текстом, проверочный список скилла считает это провалом.
- В Codex копируется только вложенная папка ian-xiaohei-scenes. Корневые README, NOTICE и примеры нужны для страницы на GitHub.
Как отключить. Удалите папку ian-xiaohei-scenes из каталога скиллов Codex, по умолчанию это ~/.codex/skills. Склонированный репозиторий можно удалить отдельно.
Частые вопросы
Как поставить Ian Xiaohei Scenes в Codex?
Склонируйте репозиторий, создайте каталог скиллов командой mkdir -p и скопируйте в него вложенную папку ian-xiaohei-scenes через cp -R. Новый скилл появится после перезапуска Codex.
Чем Ian Xiaohei Scenes отличается от Ian Xiaohei Illustrations?
Ian Xiaohei Illustrations, первая версия, рисует на белом фоне пояснительные схемы от руки, чтобы разобрать метод, процесс или структуру. Scenes, версия 2.0, ставит персонажа в сценку из реальных предметов, как в белой фотостудии, и подходит для эмоций, рабочего напряжения и историй проектов.
Сколько подписей и действий допускается на одной картинке?
Скилл требует одно физическое действие, один главный предмет или компактную группу, не больше одного-двух мелких предметов и не больше четырех подписей, лучше три. Чтобы убрать лишнее, агент сначала сокращает список объектов, а потом генерирует.
Можно ли получить только план иллюстраций без генерации?
Да. Попросите сначала не генерировать и выдать список кадров. Для каждого агент опишет эталон, тему, чувство, которое узнает читатель, действие, главный предмет, поведение персонажа и подписи.
Как выбрать между стандартным режимом и пасхалкой?
Для одной мысли в тексте берите стандартный режим: кадр 16:9, одно действие. Для рассказа о пути, проекте или развитии продукта просите режим пасхалки, это сверхширокая лента с пятью-восемью узлами, близкая по пропорциям к 2,6:1–3:1.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
СкиллыСкилл для Codex: превращает китайскую статью в серию рисованных иллюстраций 16:9 на белом фоне с персонажем сяохэй
Скилл для Codex, который превращает статьи и заметки в набор страниц-картинок в китайском рисованном стиле технических объяснений
Скилл превращает фотографии зданий, улиц и местной культуры в оформленные редакционные постеры через модель генерации изображений
Скилл превращает ваше фото или описание в рисованного персонажа и делает им схемы, карточки знаний и слайды
Скилл ведет агента от сгенерированной картинки к игровому ассету: спрайты, анимация из видео и проверка перед выпуском
Набор скиллов для Claude Code и Codex, которые собирают подробные промпты для генерации картинок из библиотеки элементов и схем композиции
Сравнение с похожими
Записи с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Запись | Официальный | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|
| Ian Xiaohei Scenes (эта запись) | нет | 544 | |
| Ian Xiaohei Illustrations | нет | 12 959 | первая версия того же автора, рисованные пояснительные схемы на белом фоне без сценок из предметов |
| Ian Handdrawn PPT | нет | 1 497 | рисованные страницы в стиле технической презентации, без персонажа в сценке |
Коротко о README
README объясняет формулу «персонаж плюс предмет плюс действие плюс короткая подпись плюс воздух» и сравнивает версии 1.0 и 2.0. Примеры включают шесть эталонов стандартного режима и один эталон ленты, дальше идут установка, примеры запросов, этапы работы и структура папок.
Бейдж для README
Исходный SKILL.md
--- name: ian-xiaohei-scenes description: | 生成“小黑 + 真实物件 + 物理动作 + 留白叙事”的中文配图。默认输出 16:9 正文配图,用于互联网打工人共鸣图、AI 时代职场焦虑、程序员/产品/创作者处境和正文观点隐喻图;遇到“彩蛋模式 / 长卷故事图 / 超横版 / 个人经历 / 项目复盘 / 产品演化 / 成长路径”时,输出小黑长卷故事图。标准模式默认 #FFFFFF 纯白背景;彩蛋长卷模式使用高级近白背景和一条真实物件人生线。样例是高质量模板母版和出图质量标尺;必须对齐其比例、留白、动作清晰度和叙事关系,但不能复刻其物件组合、空间拓扑、小黑姿态或标签位置。 when-to-use: | 用户需要为中文文章、帖子、教程、案例、项目复盘或个人经历生成“小黑 + 真实物件 + 物理动作”的高质量配图时触发。 触发词:小黑实物场景图、小黑 2.0、实物图、真实物件、小黑 + 物件、打工人共鸣图、正文配图、彩蛋模式、长卷故事图、超横版、个人经历、项目复盘、产品演化、成长路径。 输入状态:可以是一段正文、一个主题、一组节点、一个项目/经历说明,或用户给定的参考母版。 allowed-tools: - Read - Write - Edit - Bash context: fork --- # Ian 小黑实物场景图 ## 核心定位 把文章观点、用户处境、个人经历、项目过程、产品演化和内容资产,转译成一张可传播的“真实物件小现场”或“真实物件人生线”: ```text 小黑 + 真实物件 + 物理动作 + 短中文标签 + 留白叙事 ``` 这不是 1.0 的纯手绘解释图,也不是 PPT 信息图。2.0 的目标是让读者先看到一个真实、轻、怪的现场,再在 1 秒内意识到“这说的就是我”。 本 Skill 有两种输出规格: - **标准模式**:16:9 正文配图,一个真实物件小现场,默认纯白 `#FFFFFF` 背景。 - **彩蛋模式**:小黑长卷故事图,一条超横版真实物件人生线,用于个人经历、项目复盘、产品演化、成长路径和内容资产演进。它以 `assets/examples/07-long-scroll-story-master.png` 为核心母版,使用高级近白背景,不强制死白。 ## 和 1.0 的区别 - 1.0:更像白板上的手绘逻辑图,适合拆文章、拆流程、拆方法。 - 2.0:更像白色摄影棚里的真实物件现场,适合表达处境、情绪、项目故事、产品故事和正文观点隐喻。 如果用户要求“纯手绘小黑解释图 / 白板风流程图 / 手绘方法论图”,优先用 `$ian-xiaohei-illustrations`。如果用户要求“真实物件 / 实物图 / 小黑 + 物件 / 打工人共鸣 / 更有生活质感 / 小黑 2.0”,用本 Skill。 ## Before Starting 按任务需要读取,不要一次全部塞进上下文: - `references/style-dna.md`:2.0 视觉 DNA、比例、留白、颜色、真实物件规则。