Jinchenma IP Skills
Два скилла для иллюстраций к статьям с постоянным персонажем: готовый Jinchenma или свой образ по фото, в 3D и 2D
- 71 ★ репозитория
- Последний коммит
- MIT
Расширенный доступ
Почему такой уровень
- Скилл отправляет текст статьи и фотографию для персонажа в сервис генерации изображений вашего клиента
- Пишет в ~/.agents и ~/.jinchenma-assets и читает страницы по ссылкам, которые вы дадите
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/jinchenma-ip-skillsОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемРасширенный доступИнструмент запускает код или ходит в сеть, а внешние данные только читает.
- Скилл отправляет текст статьи и фотографию для персонажа в сервис генерации изображений вашего клиента
- Пишет в ~/.agents и ~/.jinchenma-assets и читает страницы по ссылкам, которые вы дадите
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
Репозиторий содержит два скилла. Скилл jinchenma-ip-article-illustrations читает статью целиком, определяет, сколько картинок нужно и какой мысли служит каждая, и рисует иллюстрации с одним и тем же персонажем. По умолчанию используется мягкий 3D-стиль с матовой фактурой, белым фоном и ограниченной палитрой, старый двумерный сюрреалистический стиль включается явным запросом. Скилл не правит исходную статью, не перезаписывает готовые картинки и в конце называет, куда вставить каждую. Скилл jinchenma-ip-builder создает собственного персонажа из одной четкой фотографии или готового чертежа с трех сторон: строит вид спереди, сбоку и сзади, записывает файл character-spec.md и сохраняет пакет в ~/.agents/jinchenma-ip-builder без перезаписи существующих версий. Затем персонажа можно импортировать в скилл иллюстраций. Есть режим скриншотов: персонаж объясняет интерфейс и не заслоняет кнопки и данные. Скриншот остается нетронутым. Картинки сохраняются в .jinchenma-assets/<статья>/ проекта или в ~/.jinchenma-assets/. Скилл рассчитан на клиент с генерацией изображений, README и справка написаны по-китайски.
Для кого. Авторам статей и блогеров, которым нужны иллюстрации с узнаваемым персонажем, и тем, кто хочет сделать такого персонажа из своей фотографии.
Подходит, если
- Для длинной статьи нужны иллюстрации в одном стиле с одним героем, а число картинок определяется смыслом текста
- Из своей фотографии создается персонаж с видами спереди, сбоку и сзади для постоянной работы
- Скриншот продукта объясняется персонажем, при этом интерфейс остается нетронутым
- Автору нужен список мест вставки: после каждой картинки скилл называет абзац
- Старый двумерный сюрреалистический стиль нужен для серии, начатой ранее, и включается явным запросом
Не подходит, если
- Нужны схемы, графики и диаграммы с точными данными: скилл рисует образные иллюстрации с персонажем
- Клиент агента не умеет генерировать изображения: без этого скилл только готовит замысел
- Нужен готовый корпоративный бренд-стиль: стилей два, 3D и устаревший 2D, и оба привязаны к персонажу Jinchenma
- Нужна документация на русском или английском: README и описания скиллов написаны по-китайски
Пример запроса к агенту
Используй jinchenma-ip-article-illustrations: прочитай эту статью целиком, нарисуй иллюстрации с персонажем и скажи, после какого абзаца вставить каждуюОграничения
- Для прямого создания картинок клиенту нужна генерация изображений, а для статьи по ссылке доступ к сети, иначе текст вставляют целиком.
- Документация и тексты скиллов написаны по-китайски, в README есть ссылка на английскую версию.
- Фотографию для Builder обрабатывает ваш клиент и его сервис генерации, правила хранения данных определяет этот сервис. Фото в пакет персонажа не записывается.
- Код, процессы и документы распространяются по MIT, картинки и персонаж Jinchenma по CC BY 4.0 с указанием автора «金尘马» или Jinchenma.
- Рабочие пакеты персонажей лежат в ~/.agents/jinchenma-ip-builder, готовые картинки в .jinchenma-assets/.
- Старый 2D-стиль сохранен в репозитории и по умолчанию отключен.
Как отключить. Скиллы удаляются вместе с папками jinchenma-ip-builder и jinchenma-ip-article-illustrations из каталога скиллов агента. Пакеты персонажей лежат в ~/.agents/jinchenma-ip-builder, готовые картинки в .jinchenma-assets/ проекта или в ~/.jinchenma-assets/, их удаляют вручную.
Частые вопросы
Как установить Jinchenma IP Skills?
Автор советует передать агенту с доступом к терминалу и файлам просьбу установить два скилла из репозитория: он сам выберет каталог под ваш клиент. Других команд в README нет.
Можно ли сделать персонажа из своей фотографии?
Да, скилл jinchenma-ip-builder принимает одну четкую фотографию или готовый чертеж с трех сторон и создает пакет персонажа. Исходное фото в пакет не сохраняется, но проходит через сервис вашего клиента.
Какой стиль у иллюстраций по умолчанию?
Мягкий 3D с матовой фактурой, белым фоном и ограниченной палитрой. Старый двумерный сюрреалистический стиль включается фразой о нем в запросе и не запоминается на следующую задачу.
Где сохраняются картинки?
В .jinchenma-assets/<название статьи>/ внутри проекта, а если проекта нет, то в ~/.jinchenma-assets/. Скилл не перезаписывает готовые файлы.
Какая лицензия у картинок?
Код и документация распространяются по MIT, а изображения и персонаж Jinchenma по CC BY 4.0: при использовании нужно указать автора «金尘马» или Jinchenma.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
Скиллыxiaohu-ip-studio — иллюстрации к статьям с постоянным персонажем
xiaohu-ip-studio
Скилл рисует иллюстрации к китайским статьям: решает, какой раздел объяснить картинкой, и рисует его постоянным персонажем
Скиллы для контента: иллюстрации к статьям, обложки, инфографика, комиксы, перевод, конвертация URL в Markdown и публикация в соцсети
Скилл подбирает места для иллюстраций в статье и генерирует картинки, схемы и обложки тремя движками
Скиллы Codex для постоянного бренд-персонажа «Сяохуан»: PPT-страницы в тонком рисунке, обложки статей и веб-слайды в одном стиле
Набор из 11 скиллов для Claude Code и Codex превращает статью или видео в карточки для Xiaohongshu, длинные картинки и ролик.
Скилл превращает фразы, фото, записи встреч и длинные тексты в месячный комикс-ежедневник, который растет запись за записью
Сравнение с похожими
Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Инструмент | Официальный | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|
| Jinchenma IP Skills (эта карточка) | нет | 71 | |
| Punk IP Illustrations | нет | 260 | иллюстрации в другом стиле с другим персонажем |
| Ian Xiaohei Illustrations | нет | 13 183 | отдельный проект иллюстраций со своим героем |
Коротко о README
README рассказывает на китайском про две части проекта: создание личного персонажа и иллюстрирование статей. Показаны примеры в 3D и сохраненном 2D, описаны два способа использования, таблица скиллов, особенности, установка запросом к агенту, быстрый старт, место сохранения результата, требования, приватность и лицензии.
Бейдж для README
Исходный SKILL.md
--- name: jinchenma-ip-article-illustrations description: 读取完整文章、Markdown、网页、帖子、单个观点或产品截图;独立导入和切换个人 IP,默认生成柔和 3D 插图,明确选择时使用旧版 2D 超现实画风,也支持截图 IP 讲解。适用于文章配图、正文插图、截图 IP 化、长文配图、人物 IP 导入与切换、article illustrations 等任务。 --- # Jinchenma IP 文章插图 ## 开始前 先完整读取共同文件,再按当前图片模式读取对应规范: - `references/ip-pack-format.md`:初始化文章人物配置,导入、激活、切换并解析当前 IP。 - `references/article-workflow.md`:确定图片数量、认知锚点、生成、保存和交付方式。 - `references/illustration-style.md`:解析本次画风与内置人物版本,只加载选中的独立风格包。默认 `jinchenma-3d` 和 3D 人物;旧版需要明确选择。 - 输入包含产品截图,或用户要求把个人 IP 融入截图时,读取 `references/screenshot-ip-mode.md`,保护截图并应用截图 IP 讲解规则。 ## 初始化并显示当前 IP 在分析文章前按照 `references/ip-pack-format.md` 完成人物解析: 1. 用户要求导入或切换人物时,先完成相应流程。 2. 第一次运行且没有文章人物配置时,在可交互场景先提示:`当前默认使用 Jinchenma。是否要更换为你自己的 IP 形象?` 用户选择更换时进入人物导入流程;选择不更换时使用内置金尘马。 3. 自定义人物只从文章 Skill 自己的 `ips/` 读取。Builder 包和外部文件只在明确导入时读取并复制。 4. 解析且只加载一个人物 IP 的 `manifest.json`,再加载本次人物版本的三视图和角色规范;同时按画风选择文件解析一个风格包。 5. 开始生图前提示:`当前使用 IP:<displayName> (<ip-id>);人物版本:<实际版本>;插图画风:<style-id>`。单版本自定义 IP 说明使用现有参考,不虚构 3D 参考资产。 人物身份、人物参考版本、插图画风分别解析。未指定时使用本次默认 3D;截图模式保留原截图,只让当前 IP 延续选定人物版本和画风。 ## 执行工作流 1. 读取完整文章、用户提供的全部文字和明确提供的截图。用户提供文章地址时获取完整正文,不根据标题单独推测内容。 2. 提炼核心观点、关键转折、文章情绪和真正值得视觉化的认知锚点,明确每张图要帮助读者理解什么。 3. 根据正文长度和信息密度决定图片数量,合并重复内容,不按章节平均覆盖;基础状态截图能用一句话讲清楚时不选为文章插图。 4. 为每张图选择一种模式:正文内容使用文章插图模式;产品截图、运行结果和界面操作使用截图 IP 讲解模式。不得把两种模式含混地叠在一张图里。 5. 文章插图确定一个核心意思、可见场景/关系和必要物件,按本次风格包完成构图;截图 IP 讲解图锁定必须完整保留的界面区域、指向重点和安全人物位置。 6. 安排当前 IP 的叙事职责、人物尺度、动作和适合当前内容的情绪。 7. 列出少量必须准确呈现的短文字,文章插图的关键文字在正文显示尺寸下应清楚可读;截图中的原有文字、数字、按钮和界面元素全部属于受保护内容。 8. 在内部完成图片方案,不先输出方案,不等待二次确认。 9. 把当前人物 IP 的三视图作为同一角色的多角度参考,逐张独立生成或编辑,不用拼图代替。 10. 逐张检查文章含义、文字准确性与可读性、人物一致性和画面密度;截图模式额外检查界面完整性、指向准确性和关键内容遮挡。每次只修正一个主要问题。 11. 按输出规则保存图片。最终回复保持简短,按顺序列出每张图片、用途、绝对路径和建议插入位置。 ## 角色与风格边界 - 共享流程只从当前人物 IP 读取人物身份、服装、配件和稳定色。