mobile-app-ui-design — скилл
Скилл учит агента рисовать экраны мобильных приложений: пять шагов, правило 60/30/10, сетка из 8 пикселей и отраслевые конвенции
- 504 ★ репозитория
- Последний коммит
Минимальный доступ
Почему такой уровень
- Скилл состоит из текстовых инструкций и справочника, сам ничего не запускает и в сеть не ходит.
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/mobile-app-ui-designОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемМинимальный доступИнструмент ничего не запускает и не ходит в сеть.
- Скилл состоит из текстовых инструкций и справочника, сам ничего не запускает и в сеть не ходит.
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
mobile-app-ui-design — скилл для Claude Code, который срабатывает на любую просьбу про мобильный интерфейс: экран, макет, онбординг, навигацию или правку готового дизайна. Агент идет по пяти шагам: разбирает контекст и пользователя, строит структуру с главными действиями в зоне большого пальца, применяет визуальные правила, продумывает эмоцию пользователя и шлифует детали. Визуальные правила заданы числами. Цвет делится как 60/30/10: нейтральная основа, дополнительный цвет и акцент. Все отступы кратны 8 или 4 пикселям, шрифтов не больше одного семейства, размеров не больше четырех, начертаний два. Тени мягкие и подкрашены под фон. Файл `references/industry-conventions.md` описывает визуальный язык отраслей от финансов и криптовалют до обучения и медитации и разбирает правило пика и конца. Результат агент собирает как прототип на React с Tailwind CSS, иконками Lucide и графиками Recharts.
Для кого. Разработчикам и основателям продуктов без дизайнера, которые просят агента нарисовать экраны приложения и хотят увидеть аккуратный результат без сочетаний цветов на глаз.
Подходит, если
- Нужен главный экран фитнес-приложения или банковский дашборд, и агент должен предложить продуманный макет с иерархией.
- Онбординг приложения для здоровья надо сделать спокойным и без лишних полей.
- Готовый экран выглядит плоским, и агент пересматривает иерархию, отступы и тени по правилам.
- Для приложения с криптокошельком нужен визуальный язык отрасли, где вызывает доверие аккуратная анимация.
Не подходит, если
- Макет нужен в Figma или в нативном коде SwiftUI и Compose: скилл собирает прототипы на React с Tailwind CSS.
- У продукта уже есть дизайн-система со своими цветами и шрифтами: правило 60/30/10 и сетка из 8 пикселей будут с ней спорить.
- Задача касается сайта или дашборда для десктопа: опорная ширина скилла — 375 пикселей.
Пример запроса к агенту
Нарисуй главный экран приложения для медитации: сегодняшняя практика, серия дней и три быстрых сценария.Ограничения
Это один скилл из `SKILL.md` и справочника: скриптов, шаблонов проекта и макетов в репозитории нет. Результат получается прототипом на React и Tailwind CSS, готового нативного экрана не будет; для React Native, Flutter и SwiftUI скилл дает принципы, но не код. Правила жесткие и общие, поэтому с существующей брендбукой нужно сверяться вручную. Файл лицензии в репозитории отсутствует, хотя README называет проект MIT. Скилл советует поставить еще один навык того же автора для скриншотов магазинов приложений.
Как отключить. Удалите папку `~/.claude/skills/mobile-app-ui-design/` или повторите установку `npx skills` в режиме удаления, если ставили этим CLI.
Частые вопросы
Как поставить скилл?
Выполните `npx skills add ceorkm/mobile-app-ui-design`. Вручную достаточно скопировать файлы в `~/.claude/skills/mobile-app-ui-design/` и перезапустить Claude Code.
Когда скилл включается сам?
На просьбы вроде «спроектируй экран приложения», «сделай макет», «улучшь дизайн» или «сделай онбординг». Достаточно сказать «нарисуй приложение», название скилла указывать не нужно.
Что скилл считает зоной большого пальца?
Нижнюю треть экрана: главные действия кладутся туда, а ключевой контент не прячется за баннерами и лишними нажатиями. Размер области нажатия не меньше 44 на 44 пункта.
Сколько шрифтов и размеров разрешено?
Одно семейство, максимум два, не больше четырех размеров и двух начертаний. Крупные числа вроде цен и метрик скилл рекомендует набирать моноширинным вариантом.
Какие отрасли описаны в справочнике?
Искусственный интеллект, криптовалюты и веб-3, финансы и банки, здоровье, сон и медитация, образование и ряд других. Для каждой названы типичные палитры, настроение и урок из известного приложения.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
СкиллыДва скилла для сборки мобильных экранов уровня топовых приложений: разбор чужих экранов через Appllama MCP и строгая планка нативной верстки на Expo и React Nat
SwiftUI Design Skill
swiftui-design-skill
Скилл дизайна интерфейсов на SwiftUI: компилируемый код, токены, паттерны и шесть правил против небрежности ИИ. Установка одной командой npx skills
Скилл Claude Code, который проектирует и собирает онбординг-опросник для приложения по схемам подписочных сервисов
Анимации, жесты, ИИ на устройстве, аудио и потоковое видео: 10 скиллов Software Mansion подсказывают агенту приемы React Native.
Скилл с практиками SwiftUI: состояние, композиция view, производительность, новые API, Liquid Glass и разбор трейсов Instruments
Набор скиллов по iOS 26+, Swift 6.3 и SwiftUI: агент получает знания по современным фреймворкам Apple
Сравнение с похожими
Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Инструмент | Официальный | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|
| mobile-app-ui-design (эта карточка) | нет | 504 | |
| UI UX Pro Max | нет | 145 555 | большая база стилей, палитр и шрифтовых пар под любой тип продукта; здесь короткий скилл с числовыми правилами и справочником только про мобильные экраны |
| SwiftUI Design Skill | нет | 204 | дизайн интерфейсов кодом SwiftUI с токенами и паттернами; здесь прототипы на React и Tailwind CSS без привязки к платформе |
Коротко о README
Автор опирается на приемы Airbnb, Duolingo, Spotify, Revolut и Phantom. Рядом с `SKILL.md` лежит `INDEX.md` с навигацией по разделам и краткой шпаргалкой правил.
Бейдж для README
Исходный SKILL.md
--- name: mobile-app-ui-design description: Design high-quality mobile app UI/UX screens, flows, and components. Use this skill whenever the user asks to design a mobile app screen, create app mockups, build mobile UI components, improve an existing mobile app design, create onboarding flows, design mobile navigation, or requests any mobile-first interface work. Also trigger when the user mentions app design, mobile UI, mobile UX, screen design, app mockups, wireframes, or wants to build React Native / Flutter / SwiftUI style interfaces as visual prototypes. Even if the user just says "design an app" or "make this screen look better", use this skill. --- # Mobile App UI/UX Design Skill This skill guides the creation of professional, polished mobile app interfaces that follow proven design principles used by top-tier apps like Airbnb, Duolingo, Spotify, Revolut, and Phantom. ## Core Philosophy Great mobile UI isn't about flashiness — it's about intentionality. Every pixel, every spacing value, every color choice should serve the user. The goal is to create interfaces that feel smooth, personal, and alive — not just functional. Before designing anything, understand three things: 1. **What is the user trying to accomplish?** (reduce friction to that goal) 2. **How should this make the user feel?** (trust, delight, confidence, calm) 3. **What's the one thing they should notice first?** (visual hierarchy) ## Design Process Follow this sequence for any mobile screen: ### Step 1: Understand the Context - What type of app? (fitness, finance, social, productivity, health, crypto, etc.) - Who is the user? (new, returning, power user — adapt the experience) - What's the primary action on this screen? - What industry design conventions apply? (See `references/industry-conventions.md`) ### Step 2: Structure First (UX Lens) - Map the user flow: what screen comes before and after? - Identify the MVP elements — only what's essential for this screen - Place primary actions in the **thumb zone** (bottom 1/3 of screen) - Follow the **F-pattern** reading order for content layout - Reduce interaction cost: expose content directly instead of hiding behind taps - Turn empty states into opportunities with guidance, illustration, and a CTA - Choose the right input method: sliders/scroll wheels for one-time setup, text fields for repeated/precise entry ### Step 3: Apply Visual Design (UI Lens) Follow these rules in order: #### Typography - Use **one font family** (two max, with clear hierarchy purpose) - Maximum **4 font sizes** and **2 font weights** - Use monospace variants for large numbers (prices, stats, metrics) - Keep text containers under 600px wide for readability