OmniAiLab AI Director — скилл
Скилл ведет сценарий к готовому фильму по стадиям: уточняет форму работы, подбирает режиссера, камеру и свет.
- 70 ★ репозитория
- Последний коммит
Минимальный доступ
Почему такой уровень
- Скилл состоит из инструкций и справочников и сам ничего не запускает.
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/omniailab-ai-directorОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемМинимальный доступИнструмент ничего не запускает и не ходит в сеть.
- Скилл состоит из инструкций и справочников и сам ничего не запускает.
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
OmniAiLab AI Director ведет работу над фильмом от разбора сценария до сдачи материала. Первым делом скилл выясняет форму работы: игровое кино, короткая драма, анимация, документальный фильм, реклама, заставка, клип, игровой ролик или анимация интерфейса. Если автор не может объяснить задачу, скилл задает три вопроса: где покажут результат, настоящие ли люди в кадре и что сдавать. Дальше автор сам выбирает режиссера, камеру, свет и эстетику либо передает выбор скиллу. В папке лежат 20 режиссерских пресетов, 33 схемы света с пятью вариантами цветовой температуры, семь эстетических рецептов и пять осей для описания камеры. На каждой стадии автор отвечает «подтверждаю» или называет, что изменить. Объем работы любой: от тридцатисекундного ролика до фильма на сотню сцен, реализм и анимация поддерживаются.
Для кого. Авторам коротких фильмов, рекламы и клипов, которые делают видео с помощью ИИ и хотят пройти путь от сценария до сдачи с проверкой на каждой стадии.
Подходит, если
- Есть готовый сценарий, и нужен порядок работы от разбора до сдачи материала.
- Автор не может сформулировать, что за ролик нужен, и три вопроса сводят задачу к одной форме.
- Стиль фильма задают через режиссера: один главный и один-два для отдельных параметров.
- Проект на десятки сцен требует единой стилевой линии на весь фильм.
Не подходит, если
- Нужен готовый ролик одним запросом без стадий и подтверждений.
- Вместо папки хотят взять один файл `SKILL.md`: подскиллы и справочники лежат рядом.
- Задача не связана с видео и кино.
Пример запроса к агенту
Запусти `omniailab-ai-director`: вот сценарий двухминутного фильма, определи форму работы и предложи режиссера и схему света.Ограничения
Папку копируют целиком: в ней лежат четыре подскилла, справочники и примеры, одного `SKILL.md` недостаточно. Основной README и руководство написаны по-китайски, английский README есть. У Codex нет каталога скиллов, поэтому в `AGENTS.md` проекта добавляют строку с путем к `SKILL.md`. Полностью автоматического режима нет: на каждой стадии скилл ждет ответа автора. Руководство с описанием стадий опубликовано отдельно, ссылки на него есть в README.
Как отключить. Удалите папку `omniailab-ai-director` из каталога скиллов, для Codex уберите еще строку из `AGENTS.md`.
Частые вопросы
Как поставить в Claude Code?
Склонируйте репозиторий в `~/.claude/skills/omniailab-ai-director` либо положите папку в `.claude/skills/` проекта, откройте новую сессию и введите `/omniailab-ai-director`.
Как подключить к Codex?
Положите папку в `skills/omniailab-ai-director/` проекта и добавьте в `AGENTS.md` строку, которая велит прочитать `SKILL.md` и следовать его порядку работы.
Какие виды работ покрывает скилл?
Игровое кино, короткую драму, анимацию, документалку, рекламу, заставки, клипы, игровые ролики, анимацию интерфейсов, видео блогеров и обучающие видео.
Как обновить скилл?
Выполните `git pull` в папке скилла, если ставили клонированием.
Есть ли у скилла лицензия?
Да, MIT: скилл можно свободно использовать, менять и распространять дальше.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
СкиллыСкилл режиссера для ИИ-видео: из сценария строит раскадровку, ключевые кадры и промпты движения для Runway, Kling и Veo
Скилл-режиссер ведет ролик от идеи и сценария до сцен, персонажей, голосов и готовых видеофрагментов
Open Film Skills объединяет 22 скилла для AI-кино: сценарий, режиссура, ассеты, раскадровка, промпты и постпродакшн.
Скилл режиссера для видео со стикменами: по теме или тексту готовит предложение по сценарию и промпты для клипов по десять секунд в одном из четырех стилей
Семь скиллов для ИИ-видео: ролики по раскадровке, промпты сцен и боев, актерская игра и проверка задач генерации.
Агент пишет сценарий, озвучивает и рисует документальный ролик в коде: одна непрерывная камера над фото, картами и карточками.
Сравнение с похожими
Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Инструмент | Официальный | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|
| OmniAiLab AI Director (эта карточка) | нет | 70 | |
| Director Skills | нет | 280 | семь скиллов для ИИ-видео по раскадровке, сценам и актерской игре; здесь один скилл ведет всю работу от выбора формы до сдачи |
| Креативный директор | нет | 304 | ищет идеи и оценивает кампании; здесь режиссерский процесс фильма |
Коротко о README
Версия 2.4.0, лицензия MIT, студия OmniAiLab. В папке четыре подскилла, слои для боевых сцен, мизансцен, анимации, документального кино и рекламы, библиотека визуального языка и семь готовых наборов промптов. Руководство опубликовано на двух сайтах.
Бейдж для README
Исходный SKILL.md
--- name: omniailab-ai-director description: AI导演完整版。影视级全流程 AI 导演 Skill,也是一个会引导创作者做判断的决策系统:开工先判定作品形态(剧情片/短剧/动画片/纪录片/宣传片/片头/MV/游戏 PV/UI 动效/达人视频/教育,说不清时只问三个问题收敛、不硬猜),再让创作者指定导演、摄影机、镜头、布光与美学,或交由本 skill 按作品类型给 2–3 个候选并说明理由;确认后按影视工业标准连续完成 P0 项目接收、P0A 十项剧本解析与全片情绪曲线图、P1 摄影色彩与声音创作基准、P2 角色母板/角色设定板/关键道具母板、P3 场景资产与环境色卡、P4 分镜设计与首帧生成、P5 视频提示词与OmniAiLab参数、P6 在OmniAiLab无限画布中生成剪辑导出成片。媒介不限(真人实拍写实、纯动画/2D卡通/3D游戏引擎渲染风格、三维+手绘混合),体量不限(30秒短片至上百场次长片),从剧本到成片一站式交付。专业能力不靠形容词堆砌:**导演视界层**以「导演式推理」加载 20 位导演处理空间/机位/光影/时间/潜文本的底层机制,含「反例」纪律(与相邻导演的机制差异)与「主导演+借用维度」混合规则,选定后产出全片沿用的「导演声明」(见 references/DIRECTOR-VISION SKILL.md 与 examples/director-presets/);**机位与布光层**提供五维机位坐标(6 机型格式 × 11 镜头性格 × 6 焦段 × 3 景深 × 20 运动)与 33 套布光 × 5 色温变体,并有按作品类型 16 类/场景 22 类/人物 16 类/剧情节点 18 个的调度反查表,用户说不清时主动判断给候选(见 references/CAMERA-LIGHT SKILL.md 与 examples/camera-light/)。内置ACTING表演、EMOTION情绪、LIRA图像(含视觉语言库 D/P/C/R/S 画风体系)、CINEDANCE视频提示词四个子技能,并附打斗层COMBAT(遇对抗场面时接入)、站位层BLOCKING(跨镜站位锁定,多人镜头必用)、美学配方库AESTHETICS(A01–A07 七套成片级配方,P1 主动提案,见 references/AESTHETICS SKILL.md)、提示词教义层(16 段固定块序与十一条铁律、把难的东西放进静帧、物理与连续性怎么写下来,见 references/PROMPT-DOCTRINE SKILL.md)、资产体系层(成对资产、统一命名、状态管理、声音锁定,见 references/ASSET-SYSTEM SKILL.md)、剧本引擎层(五要素戏剧引擎与剧本压力测试,见 references/SCENE-ENGINE SKILL.md)、光学层(视场角锚点、镜头决策树、多镜镜头一致性,见 references/OPTICS SKILL.md)、长片工程层(镜头表卡片、主镜与空间图、压力测试、迭代纪律、法条式锁定,见 references/FEATURE-PRODUCTION SKILL.md)、音乐场景层(先歌后演与唇形同步,见 references/MUSIC-SCENE SKILL.md)、动画/混合媒介层(媒介判定、三维预演与生成的分工、混合美学分权、光决定风格、360° 转身视频、动画原理优先、分幕与先拼全片,见 references/ANIMATION SKILL.md)、纪实/纪录片层(观察式纪实影像工作流:纪实规格、去戏剧化叙事、自然光逻辑、人物跨镜一致性、色卡提取与纪实提示词模板,对话中判定为纪录片项目时启用,见 references/DOCUMENTARY SKILL.md 与 examples/documentary/)、入门引导层(每次对话先定作品形态,见 references/ONBOARDING SKILL.md)、通道选择层(宣传片类项目先判定走**生成通道**还是**代码渲染通道**:五判据+三个提醒节点+场景全表+混合接力,素材核验后进 P4 前锁定,见 references/CHANNEL-SELECT SKILL.md)与宣传片线(14 个商业短片方向的子调度、六步流程与共性硬约束,视频统一在 OmniAiLab 画布中选择 MiniMax H3 生成,见 references/PROMO SKILL.md 与 references/promo/)与**动效工作室层**(代码渲染通道:面向有真实产品界面要展示的产品宣传片/发布视频/功能演示/官网首屏片,用真实页面截图+2.5D 运镜+节奏卡点+电影级音效逐帧渲染出片,自带 157 张动效镜头配方卡、七份规则文档、可跑工程模板与音效素材;启用前先过"适不适合"判定,用途决定形态,视觉语言从产品自身设计系统生长,镜头实现按卡+参考实现落地,见 references/MOTION-STUDIO SKILL.md、references/motion/(七份规则)与 examples/motion/(157 张镜头卡与工程资产));并附实战案例库 examples/case-studies/(六个商业级 AI 影视实战案例的成品提示词块与问题解法,含动画案例)、案例配图层 examples/images/(49 张方法示意图 + 关键词反查索引,约 2.4 MB)与宣传片成品样例库 examples/promo-cases/(7 条真实 MiniMax H3 成片的原话输入/成品提示词,按子方向分目录,与子技能一一对应);**电影艺术知识层**(由电影艺术领域著作系统梳理成的**判断与来源层**:15 个能力域 + 39 张能力卡 + 118 本著作书库索引,覆盖读本到讲戏的作业流程、剧本与叙事(spine/戏剧块/叙述拍/支点)、人物与选角、表演指导、视听语言(关系线与三角形原理/视觉分句/封闭与开放形式)、场面调度与机位、分镜与镜头表、剪辑与蒙太奇判准、声音设计六框架、光线与摄影的表意、美术服装造型、类型与参照、制片与现场、方法与心法(含分镜级拉片法)、类型实操与国别流派;它**只产出判断、依据与清单,提示词写法与执行口径一律归既有各层**,并在 P0A/P1/P4 三个节点主动给出判断,见 references/FILM-ART SKILL.md 与 references/film-art/)。配套操作手册见飞书文档,凡有不清楚先查阅该手册。 version: 2.4.0 author: OmniAiLab developer: Mochiball agent_created: true 开源仓库: https://github.com/tomatoparkdao/omniailab-ai-director 操作手册: https://zcn03zgas1zl.feishu.cn/wiki/P2fhwADXvil24UkNkDCcw1x2nbA --- # AI导演完整版 ## 第 0 步:先定作品形态(每次对话的第一件事) 用户进来说不清要做什么时,**先判定作品形态**,再决定走哪条线。完整引导、话术与三问收敛法见 `references/ONBOARDING SKILL.md`;先看这张速览表: | 形态 | 走哪条线 | 第一步 | |---|---|---| | 剧情短片/长片/短剧 | **主干 P0→P6** | 收剧本(**没给就先问**;不自动载入内置剧本) | | 动画片/混合媒介 | 主干 + `references/ANIMATION SKILL.md` | 先做**媒介判定**,再进主干 | | 纪录片/纪实 | `references/DOCUMENTARY SKILL.md` | 先定**纪实规格八项** | | 宣传片/广告/TVC/品牌片/产品片/发布视频/功能演示/界面动效/电视片 | **先过 `references/CHANNEL-SELECT SKILL.md` 选通道** → 再进 `references/PROMO SKILL.md`(**生成**)或 `references/MOTION-STUDIO SKILL.md`(**代码渲染**) | 先**报通道倾向**,再定**规格** | | 片头/包装/视觉设计/游戏 PV/MV/达人视频/教育 | 宣传片线对应方向(`references/promo/…`) | 先定该方向的必读项 | | UI 动效/产品演示/数据面板(**先分屏还是概念**) | 有真实界面要精确还原 → `references/MOTION-STUDIO SKILL.md`;纯概念 → 宣传片线 `references/promo/ui-motion/SKILL.md` | 先过**通道预检** | | 拿参考片要复刻 | 宣传片线 `.../video-deconstruct/SKILL.md` | 先收参考素材与证据要求 | ### 两条「宣传片」通道怎么分(别选错) 同样叫"宣传片",走哪条通道**取决于画面从哪来**——这是整支片子最容易选错、也最贵的一个岔路口: | | **生成通道** | **代码渲染通道** | |---|---|---| | 画面从哪来 | 模型按提示词生成 | **真实页面截图/录屏** + 代码逐帧渲染 | | 在哪出片 | OmniAiLab 画布选 **MiniMax H3** | 逐帧渲染,可回交可编辑工程 | | 强项 | 真实的人、实景、氛围、材质与光 | 精确还原界面与排版、真实数据、逐帧可控 | | 对应层 | `references/PROMO SKILL.md` | `references/MOTION-STUDIO SKILL.md` | **判定、时机与话术全部见 `references/CHANNEL-SELECT SKILL.md`**(五个判据 + 三个提醒节点 + 场景全表 + 混合分工)。三条先记住: - **画面主角是真人实景** → 生成通道;**画面主角是界面/数据/文字版式** → 代码渲染通道; - **手里没有可截图的真实界面** → 代码渲染不成立,直接退回生成通道; - **两条通道可以接力**:概念与人物镜头走生成、界面与数据镜头走代码渲染,最后合成在同一时间线。 **报判断的时机**:定形态时**只报倾向、不展开**(此刻还不知道有没有真实界面素材,问了也白问);**素材核验后、进 P4 出首帧之前必须正式确认一次并锁定通道**;此后不翻案就不再提。