Seedance.skill
Скилл ведет работу над ИИ-видео через белую модель сцены: запрос, проверка геометрии до рендера и промпт из тех же данных.
- 62 ★ репозитория
- Последний коммит
- MIT
Минимальный доступ
Почему такой уровень
- Скилл запускает локальные скрипты Node для проверки сцены и не обращается к внешним сервисам.
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/seedance-skillОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемМинимальный доступИнструмент ничего не запускает и не ходит в сеть.
- Скилл запускает локальные скрипты Node для проверки сцены и не обращается к внешним сервисам.
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
Seedance.skill помогает управлять ИИ-видео через опорный ролик, «белую модель»: она задает только пространственные отношения, путь камеры и ритм, а материалы, свет и цвет берутся из референсных картинок. Скилл решает три типичные беды. Требования уточняются тремя вопросами: длина, площадка и один кадр или монтаж. Ошибки сцены ловит `engine/probe.mjs` до рендера: объект выходит из кадра, слишком мал, камера уходит в стену. Промпт собирает `engine/make_prompt.mjs` по измеренной геометрии, поэтому он не обещает движений, которых нет в белой модели. Есть четыре линии работы: промпт, белая модель из `scene.json`, референсные картинки и обратная сборка белой модели из одной фотографии. Типов камеры десять, все они описаны функциями времени в `engine/solver.mjs`.
Для кого. Видеомейкерам и разработчикам рекламных роликов, которые управляют камерой в Seedance через опорное видео и теряют время на переделки.
Подходит, если
- Для ролика нужен точный облет героя с заданной длиной и ритмом.
- Белую модель хотят проверить на ошибки геометрии до дорогого рендера.
- Промпт должен совпадать с тем, что реально делает камера в белой модели.
- Фотографию хотят превратить в сцену с движением камеры.
Не подходит, если
- Нужен быстрый промпт без белой модели: проще написать его вручную.
- Материалы и свет надо задавать только текстом.
- Нет Node 18 и ffmpeg для проверки кадров.
Пример запроса к агенту
Хочу снять 10-секундный облет героя без смены кадров. Уточни детали, сделай белую модель, проверь ее перед рендером и напиши промпт.Ограничения
Скилл готовит белую модель и промпты. Ролик создает Seedance. Нужны Node 18 или новее и ffmpeg для проверки кадров, а для обратной сборки по фотографии еще Python 3 с opencv-python. `npx hyperframes` скачивается автоматически. Белая модель закрепляет позицию и время, но не удерживает против здравого смысла позы: автор приводит случай, когда модель тихо развернула фигуру. Цвет белой модели просачивается в итог. Документация двуязычная, китайский и английский.
Как отключить. Удалите папку `~/.claude/skills/seedance-skill` и перезапустите агента. Созданные сцены и ролики остаются в ваших проектах.
Частые вопросы
Как установить?
Выполните `git clone https://github.com/alchaincyf/seedance-skill.git ~/.claude/skills/seedance-skill` и перезапустите агента.
Что такое белая модель?
Опорный ролик из простых фигур, который задает пространство, путь камеры и ритм, а вид берется из референсов.
Что проверяет `engine/probe.mjs`?
Выход объекта из кадра, слишком малый размер, мертвое время, камеру внутри стены, выход строя за кадр и несовпадение пропорций.
Какие четыре линии работы есть?
Промпт, белая модель, референсные картинки и обратная сборка белой модели из фотографии.
С какими агентами работает?
С Claude Code, Codex, Cursor, OpenClaw и другими, которые читают формат Agent Skills.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
СкиллыСкилл улучшает промпты для Seedance, планирует раскадровку и генерирует видео через Atlas Cloud, плюс библиотека готовых промптов
Скилл превращает обычную идею ролика в настройки Seedance 2.5, роли ссылок и один готовый к вставке промпт для видеомодели.
Скилл учит агента писать промпты для видеомодели Jimeng Seedance 2.0 от ByteDance: ссылки @ на материалы, язык камеры, тайминг, шаблоны
Навык для Codex превращает идею или референс в промпт Seedance 2.5 с трехмерным интерфейсом, CRT-монитором и цельной раскадровкой.
Скилл для Codex выстраивает ритм боя, камеру и эффекты в промптах для Seedance 2.5, а готовые промпты диагностирует и правит.
Диалог превращает замысел в раскадровку и промпт для видеомодели Seedance 2.0 из Jimeng, с шестью шаблонами и десятью примерами
Коротко о README
В README: зачем нужна белая модель, три проблемы и их решения, четыре линии работы, быстрый старт, установка, зависимости, замеченные на практике факты и устройство папок.