vork CLI

vork — движок 3D и VFX для агентов: сцену, шейдеры и камеру агент пишет кодом, рендер идет на видеокарте.

  • 1 497 ★ репозитория
  • Последний коммит
CLI

Расширенный доступ

Почему такой уровень

  • Движок запускает код сцены и шейдеры агента на видеокарте и пишет файлы в папку проекта.
Все причины и проверки

voyager-so/vork

Установка

Работает в

Ручная установка

sh /tmp/vork-install.sh

Установщик скачивают командой `curl -fL https://github.com/voyager-so/vork/releases/latest/download/install.sh -o /tmp/vork-install.sh` (Linux). Для Windows и Mac бинарные пакеты лежат в GitHub Releases.

Доступ и проверки

Как мы проверяем

Расширенный доступИнструмент запускает код или ходит в сеть, а внешние данные только читает.

  • Движок запускает код сцены и шейдеры агента на видеокарте и пишет файлы в папку проекта.

Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.

Что делает

vork — консольный рендер-движок на Rust и Slang с бэкендами Vulkan и Metal. Агент создает проект командой `vork init`, описывает сцену в `scene.json` (или в `scene.ts` и `scene.py`), запускает `vork render`, смотрит картинку и правит код. Редактора нет: весь цикл идет через файлы и терминал. Базовое API укладывается примерно в 2500 токенов, поэтому агент быстро осваивает его по `vork help`. Для необычных кадров агент пишет собственные шейдеры, материалы, камеры и симуляцию на Slang. Среди примеров в репозитории миллион птиц в стае, а замеры из README показывают выигрыш против Blender EEVEE от 1,1 до 2,3 раза на стандартных сценах. Без своей видеокарты рендер можно отдать облаку Voyager (vork cloud).

Для кого. Мотион-дизайнерам и разработчикам, которые поручают агенту собрать 3D-сцену, превью или короткий ролик без ручной работы в редакторе.

Подходит, если

  • Агент должен нарисовать 3D-превью продукта и сам поправить свет и камеру по результату.
  • Нужна сцена с тысячами движущихся объектов, которую вручную в редакторе делать долго.
  • Ролик собирается из кода, и каждый кадр должен воспроизводиться по тем же файлам.
  • В проекте есть своя видеокарта NVIDIA или Mac с Apple Silicon, и рендер хочется держать локально.

Не подходит, если

  • Нужен интерактивный редактор с мышью: у vork его нет.
  • Видеокарта старая или программная Vulkan: такие адаптеры не поддерживаются.
  • Требуется стабильный API для продакшена: проект назван исследовательским превью.

Пример запроса к агенту

Выполни `vork init my-shot`, прочитай `vork help`, отрендери превью, посмотри картинку и поправь камеру и свет перед финальным рендером.

Ограничения

Проект назван исследовательским превью, лицензия названа source-available, бесплатно на время превью. Linux и Windows требуют свежую видеокарту NVIDIA с аппаратной трассировкой лучей в драйвере Vulkan, на Mac нужен Apple Silicon и macOS 26. Для TypeScript нужен Node 22.18 или новее, для Python версия 3.11 или новее. Установочная папка должна оставаться целой: Slang и библиотеки лежат рядом с бинарным файлом. Последний коммит сделан в ноябре 2026.

Как отключить. Удалите папку установки в `$HOME/.local/lib/vork` и ссылку `$HOME/.local/bin/vork`, затем уберите строку PATH из файлов запуска оболочки, если установщик ее добавил.

Частые вопросы

Как начать работу с vork?

Установите vork, выполните `vork init my-shot`, затем `vork render scene.json --out render.png` и откройте `render.png`.

Нужна ли своя видеокарта?

Нет. Рендер можно выполнить в облаке Voyager (vork cloud). Локально нужна NVIDIA с трассировкой лучей на Linux и Windows или Apple Silicon на Mac.

На каких языках описывают сцену?

Базово в JSON. Команда `vork init my-shot --language typescript` или `--language python` добавляет `scene.ts` или `scene.py` рядом с готовым JSON.

Как быстро посмотреть черновик?

Добавьте `--profile std/draft`. Профиль по умолчанию `std/final` дает итоговое качество.

Что делать при обновлении версии?

Выполните `vork help upgrade`: там описано, как перенести сцены и скрипты.

Обсуждение

Вопросов и отзывов пока нет.

Набор скиллов учит агента писать видео на TypeScript и рендерить его на GPU без браузера: композитинг, моушн-графика, 3D.

СкиллРасширенный доступ519Звезды репозитория

Плагин строит 3D-фильм, приложение, урок, книгу или игру по любой теме, а агент сам проверяет кадры перед показом.

ПлагинРасширенный доступ174Звезды репозитория

Видеодвижок для агентов на Rust: код на TypeScript в стиле Remotion или HTML-страница превращается в MP4 на GPU, без браузера.

CLIРасширенный доступ513Звезды репозитория

Воркфлоу для Claude Code собирает в Blender обставленную сцену по картинкам или абзацу описания, с освещением и рендерами.

ВоркфлоуРасширенный доступ369Звезды репозитория

CLI и MCP-сервер: агент делает видео из брифа на ваших ключах Seedance, Runway, Veo и Kling под жестким лимитом расходов

CLIРасширенный доступ185Звезды репозитория

Скилл учит кодинг-агента работать на визуальном холсте Flovart: собирать узлы генерации и запускать их с согласия автора.

СкиллРасширенный доступ145Звезды репозитория

Коротко о README

Бинарные сборки лежат в релизах GitHub, установщик `install.sh` проверяет SHA256 и ставит vork в домашний каталог. Примеры сцен лежат в `examples/` с кодом и указанием авторов моделей.

Бейдж для README

Сообщить о проблеме