viz3d — плагин
Плагин строит 3D-фильм, приложение, урок, книгу или игру по любой теме, а агент сам проверяет кадры перед показом.
- 174 ★ репозитория
- Последний коммит
- MIT
Расширенный доступ
Почему такой уровень
- Скилл запускает скрипты, Blender, ffmpeg и Playwright на вашей машине.
- Карты, высоты и референсы скачиваются из внешних источников после вашего подтверждения.
Установка
- Работает в
Ручная установка
/plugin marketplace add codepawl/viz3d
/plugin install visualize-in-3d@codepawlДва шага из README для Claude Code.
Доступ и проверки
Как мы проверяемРасширенный доступИнструмент запускает код или ходит в сеть, а внешние данные только читает.
- Скилл запускает скрипты, Blender, ffmpeg и Playwright на вашей машине.
- Карты, высоты и референсы скачиваются из внешних источников после вашего подтверждения.
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
viz3d — плагин `visualize-in-3d` и команда `/viz3d` для Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI и OpenCode. Агенту называют тему: место, систему, объект, продукт или историю. Он собирает материал, строит модели в реальных размерах и выдает результат в одном из девяти режимов: документальный фильм, экшен-короткометражка, витрина, живое приложение, урок, книга, игра, быстрый прототип или встраиваемый 3D-вид. Перед показом агент до трех раундов проверяет свои кадры на контрольных листах и исправляет найденное. Сначала приходит быстрый превью, а полный рендер ждет подтверждения. Тринадцать стилей задают оформление, от чистого операционного мира до ASCII и пикселей. Фильмы и кадры рендерит движок 67js, если он установлен, а приложения и игры работают на three.js.
Для кого. Разработчикам и авторам обучающих материалов, которым нужен 3D-фильм, интерактивная модель или игра, собранные агентом.
Подходит, если
- Событие или расследование рассказывают документальным фильмом на 2–4 минуты командой `/viz3d film`.
- Устройство вроде Arduino с макетной платой объясняют пошаговым уроком `/viz3d lesson`.
- Руководителям к концу недели нужен живой прототип склада по выгрузке CSV: `/viz3d prototype`.
- В свой дашборд встраивают 3D-вид парка машин с потоком событий через `/viz3d embed`.
- Объект или продукт показывают витриной `/viz3d showcase` в стиле ASCII или свечения.
Не подходит, если
- Компьютер без GPU с WebGL2 на 1080p: рендер и запись фильмов ее требуют.
- Данные из внешних источников скачивать нельзя, а реальные места строятся по картам и высотам.
- Нужна инженерная модель для производства или расчетов: результат остается визуализацией.
Пример запроса к агенту
/viz3d film white model крушение Титаника, с картой маршрута и субтитрами.Ограничения
Нужны Node.js 20 и новее, Playwright с Chromium для записи, ffmpeg в PATH и GPU, который тянет WebGL2 в 1080p. Blender 5.x необязателен: с ним модели лучше, без него они строятся в three.js, и скилл предупреждает о более низком качестве. Движок 67js тоже необязателен и нужен для фильмов и кадров. Перед загрузкой карт, высот и референсов скилл спрашивает разрешение. Полный рендер запускается только после подтверждения быстрого превью. Дополнительные плагины в том же репозитории требуют Python через uv и Blender 5.x.
Как отключить. Выполните `/plugin uninstall visualize-in-3d@codepawl` либо удалите папки скиллов `visualize-in-3d` и `viz3d` из каталога скиллов агента. Скачанные карты и отрендеренные файлы лежат в рабочей папке проекта.
Частые вопросы
Как вызвать команду после установки плагина?
В Claude Code с плагином команда называется `/visualize-in-3d:viz3d`, а из папки скиллов `/viz3d`. В Codex пишут `$viz3d`, в Cursor `/viz3d`.
Какие режимы есть у viz3d?
Девять: `film`, `action`, `showcase`, `app`, `lesson`, `book`, `game`, `prototype` и `embed`. Команда `/viz3d` без аргументов показывает меню режимов и стилей.
Обязателен ли Blender?
Нет. Без него скилл строит модели в three.js и сообщает, что качество ниже. Быстрым прототипам и встраиваемым видам Blender не нужен вовсе.
Что еще лежит в репозитории?
Два отдельных плагина: `build-minecraft-model-from-image` строит модель в стиле Minecraft по картинке, а `build-house-from-plan` превращает 2D-план дома в 3D-модель.
Откуда плагин берет данные для реальных мест?
Агент рисует план по данным OpenStreetMap и строит 3D-мир на тех же координатах, поэтому слои совпадают. Перед загрузкой карт и высот скилл спрашивает разрешение.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
Плагины3dviz Pro Max
3dviz-pro-max
Скилл для 3D-визуализаций (Three.js, Blender, glTF): идея превращается в сцену. Снимки экрана по желанию через Playwright. Часть демонстраций историческая
Скилл пересобирает объект с референсного изображения в процедурную 3D-модель Three.js, написанную кодом, а не скачанную
vork — движок 3D и VFX для агентов: сцену, шейдеры и камеру агент пишет кодом, рендер идет на видеокарте.
Семнадцать скиллов для motion-графики: агент рисует зацикленные 3D-сцены, заставки и ролики через Remotion, Three.js и Python.
Два скилла: короткие фильмы, где каждый кадр и музыка вычисляются кодом на canvas, без картинок и ключей, рендер в MP4
Скилл превращает тему или текст в рисованный объясняющий ролик: бриф, раскадровка, пробный фрагмент и локальный рендер.
Сравнение с похожими
Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Инструмент | Официальный | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|
| viz3d (эта карточка) | нет | 174 | |
| 3dviz Pro Max | нет | 1 258 | строит 3D-сцену по идее на Three.js и Blender; viz3d добавляет исследование темы, девять режимов и самопроверку кадров |
| Open 3D Skills | нет | 353 | восемь скиллов для 3D-сайтов и сцен three.js; viz3d выдает готовые фильмы, уроки и игры |
Коротко о README
В README расписаны девять режимов, тринадцать стилей, построение реальных мест по данным OpenStreetMap, порядок работы агента с планом и самопроверкой, установку для пяти агентов и подключение движка 67js.