Claireon MCP
Плагин Unreal Editor запускает MCP-сервер, через который Claude Code читает и правит блупринты, ассеты и уровни.
- 147 ★ репозитория
- Последний коммит
- MIT
Широкий доступ
Почему такой уровень
- `python_execute` запускает произвольный Python в редакторе и может менять и удалять ассеты проекта.
- Агент получает широкий доступ к содержимому проекта.
Установка
- Работает в
Ручная установка
git clone <repo-url> Plugins/ClaireonКоманда из README: вместо `<repo-url>` подставьте https://github.com/believer-oss/Claireon.git. Затем сгенерируйте файлы проекта, соберите его и включите плагин в Edit, Plugins, Claireon.
Доступ и проверки
Как мы проверяемШирокий доступИнструмент может менять данные, выполнять команды или работать с секретами.
- `python_execute` запускает произвольный Python в редакторе и может менять и удалять ассеты проекта.
- Агент получает широкий доступ к содержимому проекта.
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
Claireon встраивается в редактор Unreal Engine 5 и поднимает MCP-сервер по Streamable HTTP. Снаружи видны два инструмента: `tool_search` ищет нужное среди сотен команд редактора (гибридный поиск SQLite FTS5 и встроенная модель эмбеддингов), `python_execute` запускает Python в редакторе с журналом. Через них агент работает с блупринтами, анимацией, State Tree, Behavior Tree, виджетами UMG, Niagara, PCG, таблицами данных, звуком, уровнями и Unreal Insights, запускает PIE и делает снимки экрана.
Для кого. Разработчикам игр на Unreal Engine 5, которые поручают агенту рутину в редакторе: правку блупринтов, импорт данных, проверку ассетов.
Подходит, если
- Нужно массово поправить свойства блупринтов или компонентов.
- Таблицу данных загружают из CSV или JSON и сверяют результат.
- Перед сборкой проверяют ассеты и исправляют редиректоры.
- Агент должен запустить PIE, проверить поведение и сделать снимок.
Не подходит, если
- Проект на Unity, Godot или другом движке.
- Редактор работает не на Windows: платформа проверена только для Win64.
- Агенту нельзя доверять запуск произвольного Python в проекте.
Пример запроса к агенту
Найди все блупринты с компонентом освещения, выведи их свойства списком и поправь радиус по таблице данных.MCP
- Транспорт
- http
- Авторизация
- не нужна
Ограничения
Статус беты: проверено на Unreal 5.5 и новее, платформа Win64, нужен включенный Python-плагин. Плагин собирают из исходников внутри проекта, готового пакета нет. Инструмент `python_execute` исполняет произвольный код в редакторе, поэтому работайте на копии проекта или под системой контроля версий. Порт сервера определяется по пути проекта и записывается в `Saved/Claireon/MCPServer.json`. Последний коммит от сентября 2026 года.
Как отключить. Выключите плагин в Edit, Plugins, Claireon и перезапустите редактор. Запись о сервере удалите из `.mcp.json` проекта.
Частые вопросы
Почему всего два инструмента?
Список из сотен команд раздувает контекст. Поэтому агент ищет команду через `tool_search`, а выполняет через `python_execute`.
Как узнать порт сервера?
Он стабилен для каждого пути проекта и записан в `Saved/Claireon/MCPServer.json` после запуска. Адрес вида `http://127.0.0.1:<port>/mcp` вносят в `.mcp.json`.
Что дает необязательный прокси?
Claude Code остается подключенным, пока редактор перезапускается после сборки или сбоя. Включается флагом `-EnableMCPProxy` и по умолчанию выключен.
Можно ли запустить сервер без кнопки в редакторе?
Да, редактор стартует с параметром `-StartMCPServer`, и сервер поднимается сразу.
Какие версии Unreal подходят?
Проверено на Unreal Engine 5.5 и новее под Windows (Win64). Другие платформы могут работать, но проверок на них нет. Плагин Python в редакторе должен быть включен.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
MCP-серверыПлагин для Unreal Engine 5.7, который приносит Claude Code прямо в редактор с MCP-инструментами и контекстом по документации движка
Официальный плагин Epic Games: Claude Code управляет открытым Unreal Editor по MCP, от акторов и Blueprint до Niagara и Sequencer
Python-CLI и MCP-сервер, через которые агент создает акторы, правит блупринты и запускает PIE в Unreal Engine 5
MCP-сервер для Unreal Editor: агент правит уровни, Blueprint и материалы, собирает проект обычными фразами
Плагин Unreal Engine с MCP-сервером: Claude и Cursor создают блупринты, спавнят объекты и запускают команды редактора
MCP-сервер, который позволяет агенту управлять редактором Unreal Engine словами: акторы, блупринты, узлы графа, камера
Сравнение с похожими
Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Инструмент | Официальный | Авторизация | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|---|
| Claireon (эта карточка) | нет | не нужна | 147 | |
| Unreal MCP | нет | не нужна | 2 117 | сервер на Python с отдельной командой на каждое действие; Claireon отдает два инструмента и ищет команды локально |
| UnrealClaude | нет | не нужна | 1 031 | встраивает чат с Claude в редактор; Claireon подключает внешнего клиента через MCP |
Коротко о README
Перечислены возможности по областям редактора, требования (Unreal 5.x, Windows, Python-плагин) и два способа запуска сервера. Отдельный раздел описывает прокси для частых перезапусков редактора.