Godot AI
MCP-сервер для движка Godot: подключает Claude Code, Claude Desktop и Codex к работающему редактору для создания сцен, скриптов и материалов
Средний риск
Средний уровень ставим, когда инструмент запускает код, ходит в сеть или читает файлы проекта. Перед установкой посмотрите, что именно он делает.
Почему такой уровень
- Меняет файлы сцен, скриптов и ресурсов открытого проекта Godot
- Локальный сервер слушает порты на машине, хоть и только с loopback-доступом
Установка
Ручная установка
Скачай релиз с GitHub Releases и помести аддон в your-project/addons/godot_ai/. В Godot включи плагин: Project → Project Settings → Plugins → Godot AI. В доке Godot AI нажми Configure для своего клиента (Claude Code, Claude Desktop, Codex и другие) — команда для конфигурации сгенерируется автоматически.
Проверка безопасности
Как мы проверяемСредний рискСредний уровень ставим, когда инструмент запускает код, ходит в сеть или читает файлы проекта. Перед установкой посмотрите, что именно он делает.
- Меняет файлы сцен, скриптов и ресурсов открытого проекта Godot
- Локальный сервер слушает порты на машине, хоть и только с loopback-доступом
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
Godot AI соединяет MCP-клиента с открытым редактором Godot через плагин-аддон и локальный Python-сервер. Агент получает десятки инструментов, чтобы строить сцены, редактировать узлы и GDScript, настраивать сигналы, UI, материалы, анимацию, частицы, камеры и окружение, а также искать файлы сцен и ресурсов в проекте. Соединение идет по двум локальным шагам с ротацией токенов доступа: от MCP-клиента до Python-сервера и от него до редактора по WebSocket, оба ограничены локальной машиной. C# поддерживается только для записи файлов и поиска символов, без сборки и вывода ошибок компилятора.
Для кого. Для разработчиков игр на Godot, которые хотят строить сцены и логику через агента прямо в открытом редакторе.
Подходит, если
- Нужно, чтобы агент создавал и редактировал узлы, сцены и GDScript-скрипты в открытом проекте Godot
- Нужна настройка UI, материалов, анимации, частиц или окружения через диалог с агентом
- Нужно быстро найти сцены или ресурсы определенного типа в большом проекте
- Нужно писать и запускать тесты для сцен Godot
Не подходит, если
- Проект на Godot ниже версии 4.7
- Нужна полноценная сборка и вывод ошибок компилятора C#: сервер этого не дает
- Godot закрыт или редактор не запущен: сервер работает только с открытым редактором
Пример запроса к агенту
Создай в текущей сцене Camera3D с именем MainCamera и подключи его сигнал к существующему скрипту игрокаMCP
- Транспорт
- stdio
- Авторизация
- API-ключ
Переменные окружения
GODOT_AI_DISABLE_TELEMETRY- Установите в true, чтобы полностью отключить анонимную телеметрию использования.
Ограничения
Требует Godot 4.7 и выше в линейке 4.x, установленный uv для запуска Python-сервера, и хотя бы один MCP-клиент. C# поддерживается частично: только запись и поиск символов, без сборки. Контроль доступа не защищает от скомпрометированного процесса того же пользователя, на Windows также нет изоляции от других локальных учетных записей.
Как отключить. Отключите плагин в Godot: Project → Project Settings → Plugins → Godot AI, и удалите записи сервера в конфигурации вашего MCP-клиента.
Частые вопросы
Нужен ли аккаунт модели или облачная подписка?
Нет, сервер не выбирает провайдера модели, он только соединяет MCP-клиента с редактором Godot.
Собирает ли сервер данные о моем проекте?
Телеметрия записывает установку, событие, платформу и версию, но не код, содержимое сцен или имена проекта и файлов; путь к директории проекта хешируется. Отключается переменной GODOT_AI_DISABLE_TELEMETRY.
Похожие
MCP-серверыНабор скиллов, который задает агенту процесс разработки: уточнение задачи, план, TDD, субагенты и ревью кода
Скиллы Мэтта Покока для инженеров
Skills For Real Engineers
Небольшие компонуемые скиллы для инженерной работы с агентом: интервью по плану, TDD, диагностика багов, ревью и архитектура
Набор GitHub для разработки от спецификации: CLI specify ставит в проект команды и скиллы для агента, от принципов до реализации
Референсные MCP-серверы
Model Context Protocol servers
Официальные референсные MCP-серверы: Filesystem, Fetch, Git, Memory, Sequential Thinking, Time и Everything
Коротко о README
README описывает Godot AI как продакшен-готовый MCP-сервер для Godot с 46 инструментами и более чем 120 операциями для сцен, узлов, скриптов, сигналов, UI, материалов, анимации, частиц, камер и окружений. Архитектура состоит из трех локальных звеньев: MCP-клиент, Python-сервер на аутентифицированном HTTP и плагин редактора по аутентифицированному WebSocket, оба порта только для локальной машины. Поддерживаются Claude Code, Claude Desktop, Codex, Antigravity, Hermes Agent, DeepSeek Harness, Cursor, VS Code и Oh My Pi. Лицензия MIT.