Godot MCP
MCP-сервер для движка Godot: запуск редактора, выполнение проектов и правка сцен прямо из агента
- 6 608 ★ репозитория
- Последний коммит
- MIT
Расширенный доступ
Почему такой уровень
- Запускает исполняемые файлы редактора и проекта Godot на компьютере пользователя
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add mcp/godot-mcpОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемРасширенный доступИнструмент запускает код или ходит в сеть, а внешние данные только читает.
- Запускает исполняемые файлы редактора и проекта Godot на компьютере пользователя
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
Сервер дает агенту прямой доступ к движку Godot через процессы командной строки. Агент может открыть редактор для конкретного проекта, запустить его в режиме отладки и забрать консольный вывод и ошибки. Отдельные команды создают сцены с заданным корневым узлом, добавляют дочерние узлы с настройками, загружают спрайты и текстуры, экспортируют 3D-сцены в MeshLibrary для GridMap. Есть команды для списка проектов в папке, анализа структуры проекта, получения версии Godot и работы с UID ресурсов в Godot 4.4 и новее.
Для кого. Для разработчиков игр на Godot, которые хотят, чтобы агент сам запускал проект и читал отладочный вывод.
Подходит, если
- Нужно, чтобы агент сам запустил проект и разобрал ошибки из консоли
- Нужно быстро собрать сцену или добавить узлы без ручного клика в редакторе
- Нужно получить структуру проекта и список сцен для дальнейшей работы агента
Не подходит, если
- На машине не установлен сам движок Godot
- Нужна многопользовательская отладка сети или профилирование, которых сервер не покрывает
Пример запроса к агенту
Запусти мой Godot-проект в режиме отладки и покажи, что пишет консольMCP
- Транспорт
- stdio
- Авторизация
- не нужна
Переменные окружения
GODOT_PATH- Путь к исполняемому файлу Godot, если он не находится в системном PATH
DEBUG- Включает подробный отладочный вывод самого сервера
Ограничения
Требует локально установленный Godot и Node.js версии 18 или новее. Сервер запускает реальные процессы редактора и проекта на компьютере пользователя, поэтому агенту нужен доступ к файловой системе проекта.
Как отключить. Выполните claude mcp remove godot или удалите запись godot из конфигурации MCP вашего клиента.
Частые вопросы
Нужно ли устанавливать сам Godot отдельно?
Да, сервер управляет уже установленным движком через командную строку, сам движок он не поставляет.
Работает ли сервер не только с Claude Code?
Да, это обычный MCP-сервер по stdio, в README есть готовая конфигурация для Cline и любого другого клиента с поддержкой MCP.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
MCP-серверыMCP-сервер и плагин для Godot 4.4 и новее: агент правит сцены и скрипты в редакторе, запускает игру и читает ошибки
MCP для редактора Godot: агент правит сцены, запускает игру, замораживает время и проверяет свою работу тестом
MCP-сервер для Godot 4 внутри самого редактора: агент правит сцены, узлы и скрипты, запускает проект и читает отладчик, без Node.js
Аддон делает редактор Godot 4.2 и новее MCP-сервером с более чем 150 операциями и набором, который растет по запросу агента.
MCP-сервер для движка Godot: подключает Claude Code, Claude Desktop и Codex к работающему редактору для создания сцен, скриптов и материалов
Godot MCP Enhanced читает, правит, запускает и проверяет проекты Godot 4.5–4.7: сцены, скрипты, UI и тесты с защитой путей.
Сравнение с похожими
Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Инструмент | Официальный | Авторизация | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|---|
| Godot MCP (эта карточка) | нет | не нужна | 6 608 | |
| Godot MCP Full Control | нет | не нужна | 513 | MCP-сервер на 157 инструментов для Godot 4 |
| Godot MCP Native | нет | не нужна | 874 | MCP-сервер для Godot 4 внутри самого редактора |
| Fennara Godot AI | нет | не нужна | 319 | аддон и MCP-сервер для Godot |
Из блога
Коротко о README
README описывает набор инструментов сервера: запуск редактора и проекта, захват отладочного вывода, управление выполнением, получение версии Godot, поиск проектов в директории, анализ структуры проекта и работа со сценами, включая создание узлов, загрузку спрайтов и экспорт MeshLibrary. Для Claude Code достаточно одной команды claude mcp add, для остальных клиентов приведен JSON-конфиг с переменными окружения GODOT_PATH и DEBUG. Лицензия MIT.