cc-blender-skill
Тридцать связанных скиллов ведут Blender через MCP: моделирование, материалы, свет, камера, рендер, анимация и экспорт в glTF
- 161 ★ репозитория
- Последний коммит
- MIT
Широкий доступ
Почему такой уровень
- Скиллы выполняют сгенерированный код на Python внутри Blender и могут менять или перезаписывать файлы сцены
- Для работы агент получает доступ к Blender через MCP-сервер, а часть сценариев скачивает ассеты из сети
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/cc-blender-skillОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемШирокий доступИнструмент может менять данные, выполнять команды или работать с секретами.
- Скиллы выполняют сгенерированный код на Python внутри Blender и могут менять или перезаписывать файлы сцены
- Для работы агент получает доступ к Blender через MCP-сервер, а часть сценариев скачивает ассеты из сети
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
cc-blender-skill — набор из тридцати скиллов, которые превращают фразу вроде «собери меч и отрендери его с трехточечным светом» в код на Python для Blender. Главный оркестратор `text-to-blender` распознает задачу и подгружает нужные подскиллы: моделирование, материалы, освещение, камеры, рендер, анимацию, экспорт, `wireframe-to-3d`, UV-развертки и проверку результата. Код выполняется в Blender через `mcp__blender__execute_blender_code`. Поддерживаются два серверных пути: официальный Blender Lab MCP (требует Blender 5.1 или новее) и MCP ahujasid (Blender 4.0 и новее). Выбранный сервер остается одним на всю задачу, а задачи со скачиванием и генерацией ассетов идут через ahujasid с самого начала. Набор рассчитан на Codex и Claude Code, содержимое общее, а установка и настройка MCP зависят от агента. В версии 1.4.0 добавлены двойная поддержка MCP, коллизии для Unreal и экспорт клеток Multires. Для `wireframe-to-3d` есть отдельный навык: из ортографических рисунков он строит параметрические 3D-модели для glTF и GLB.
Для кого. 3D-художникам и технически ориентированным дизайнерам, которые уже работают в Blender и хотят строить сцены, материалы и рендеры текстовыми запросами к агенту.
Подходит, если
- Нужно собрать предмет по описанию и сразу получить рендер с настроенным светом и камерой
- Есть ортографический чертеж очков или детали, и из него надо сделать параметрическую модель для glTF
- Модель готовится для Unreal, и нужны коллизии и экспорт клетки Multires
- Требуется единый порядок: сначала моделирование, потом материалы, развертка и проверка результата
Не подходит, если
- Нужен готовый MCP-сервер для Blender: скиллы только ведут агента, сам сервер ставится отдельно
- Требуется Blender ниже 4.0: для официального пути нужен Blender 5.1 или новее, а для маршрута ahujasid 4.0
- Нужна полностью автоматическая генерация без просмотра: автор отдельно описывает, что пока не работает, и результат нужно смотреть глазами
Пример запроса к агенту
Сделай модель чайника в Blender и отрендери ее с трехточечным светомОграничения
Нужны Blender, настроенный MCP-сервер Blender и совместимый агент. Установка и настройка MCP зависят от хоста, и вам придется следовать руководству в `plugin/skills/text-to-blender/references/agent-hosts.md`. Код на Python выполняется в вашем Blender и может изменить сцену или файлы проекта.
Автор делит возможности на работающие и пока не работающие и отдельно сообщает о пробелах в проверке в отчете интеграции версии 1.4.0. Установка ссылками на `~/.agents/skills` отказывается заменять уже существующие скиллы с такими же именами. Часть сценариев на Blender 4.x не проверена вживую.
Как отключить. Удалите символические ссылки на скиллы из `~/.agents/skills` (имена совпадают с папками в `plugin/skills/`) или удалите установленный плагин, затем уберите запись Blender MCP из конфигурации агента.
Частые вопросы
Какой MCP-сервер нужен для Blender?
Официальный Blender Lab MCP при Blender 5.1 и новее либо MCP ahujasid при Blender 4.0 и новее. Задачи со скачиванием ассетов идут через ahujasid.
Что делает wireframe-to-3d?
Превращает ортографические 2D-чертежи, например очки в двух проекциях, в параметрическую 3D-модель, оптимизированную для экспорта в glTF и GLB.
Как поставить набор в Codex?
Клонируйте репозиторий и свяжите папки из `plugin/skills/` с `~/.agents/skills`, либо с `.agents/skills` в проекте. Команда установки в README отказывается заменять существующие скиллы.
Работает ли набор в Claude Code?
Да, автор описывает Claude Code как поддерживаемый хост. Инструкции лежат в руководстве `agent-hosts.md` внутри `text-to-blender`.
Чем это отличается от самого MCP-сервера Blender?
MCP-сервер дает агенту доступ к Blender, а набор скиллов объясняет, в каком порядке и с какими приемами строить модели, материалы, свет и рендер.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
СкиллыBlender Skills
blender-skills
Скиллы для Blender для Cursor, Claude Code, Kiro и Codex: работа идет через аддон BlenderMCP, который нужно поставить в Blender
Набор скиллов ведет агента через моделирование, материалы, анимацию и проверку 3D-ассетов в Blender с готовыми Python-скриптами.
MCP-сервер и аддон для Blender 5.2: 276 инструментов для моделирования, материалов, анимации и рендера с проверкой сетки
Blender MCP
MCP for Blender
MCP-сервер и аддон для Blender: агент создает и меняет объекты, материалы и сцены, подгружает ассеты и выполняет Python в Blender
Расширенная сборка Blender MCP: работа с живым Blender и с сохраненными .blend без интерфейса, поиск по API bpy в рантайме и набор тестов BlenderBench
Небольшой Blender MCP на Node.js: сервер по stdio передает Python-код в Blender через TCP, читает сцену и подтягивает ассеты Poly Haven
Сравнение с похожими
Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Инструмент | Официальный | Авторизация | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|---|
| cc-blender-skill (эта карточка) | нет | 161 | ||
| Blender Skills | нет | 2 675 | набор попроще, без оркестратора и без двух вариантов MCP | |
| Blender MCP | нет | не нужна | 34 267 | сам MCP-сервер, набора скиллов поверх него тут нет |
Коротко о README
Репозиторий содержит переносимый пакет скиллов для Codex, Claude Code и совместимых хостов. Плагин лежит в `plugin/`, исследовательские материалы в `knowledge/` и `docs/`. Автор отдельно описывает проверенное поведение и известные пробелы версии 1.4.0.
Бейдж для README
Исходный SKILL.md
# Wireframe-to-3D Conversion Skill **Name**: `wireframe-to-3d` **Purpose**: Convert orthographic 2D wireframe images (technical drawings) to parametric 3D models in Blender, optimized for glTF/GLB export. **Use Cases**: - CAD-style eyeglasses from front/side orthographic views - Technical wireframes of mechanical parts - Industrial design sketches with dimensional profiles - Character feature accessories (goggles, helmets, etc.) **Status**: Ready for integration --- ## Quick Start ### For Users ``` You: "Convert my wireframe glasses drawing to a 3D Blender model" Skill response: 1. Analyze the wireframe image(s) you provide 2. Extract contours and fit Bezier curves 3. Create parametric curves in Blender 4. Convert to mesh with proper topology 5. Apply materials and export GLB → Returns: model.glb + log of optimization steps ``` ### For Developers The skill orchestrates three stages: **Stage 1: Image Analysis** (`wireframe_analyzer.py`) - Input: PNG wireframe image - Output: JSON with Bezier control points - Runtime: < 1s for typical 800×600 wireframe **Stage 2: Blender Curve Creation** (Blender MCP via Python) - Input: Analyzer JSON output - Output: Blender `.blend` scene with curves - Runtime: < 2s