GAI — скилл
Набор из 36 скиллов для пакетной обработки аудио, картинок и видео плюс агент и редактор конвейеров на Godot.
- 205 ★ репозитория
- Последний коммит
- MIT
Расширенный доступ
Почему такой уровень
- Скиллы запускают скрипты, которые читают и создают файлы в рабочей папке.
- Десктопный агент имеет инструменты `bash` и `delete` и ходит во внешний API модели.
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/gaiОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемРасширенный доступИнструмент запускает код или ходит в сеть, а внешние данные только читает.
- Скиллы запускают скрипты, которые читают и создают файлы в рабочей папке.
- Десктопный агент имеет инструменты `bash` и `delete` и ходит во внешний API модели.
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
GAI — рабочая среда для разработки игр на Godot. В папке `.agents/skills/` лежат скиллы для агентов: перевод аудио в WAV и OGG, обрезка тишины, шумоподавление, нормализация громкости, удаление фона, нарезка спрайтов, апскейл видео до 4K, интерполяция до 60 кадров, склейка и сжатие, а также раскадровка и озвучка. Реальную работу делают скрипты из папки `.ai/`, а `SKILL.md` описывает команды, флаги и правила вывода. Такие скиллы можно вызывать из десктопного агента на Godot, запускать из командной строки или соединять в визуальном редакторе в сохраняемые файлы `.workflow.json`. Для OpenCode есть готовый `opencode.json`, для Cursor каталог копируют в `.cursor/skills/`, для Claude в `.claude/skills/`.
Для кого. Разработчикам игр на Godot и пользователям Claude Code или Cursor, которым нужны пакетные операции с медиафайлами.
Подходит, если
- Папку звуков эффектов нужно привести к одному формату, обрезать тишину и выровнять громкость.
- Из листа спрайтов требуется получить отдельные кадры с прозрачным фоном.
- Видеоролик надо сжать до заданного размера или собрать из нескольких файлов.
- Повторяющийся конвейер хочется сохранить как `.workflow.json` и запускать снова.
Не подходит, если
- Нужен готовый MCP-сервер или плагин: здесь скиллы и скрипты без установщика.
- Вы не готовы ставить зависимости для обработки медиа: скрипты используют внешние программы.
- Требуется клонирование голоса без согласия владельца: скилл синтеза речи рассчитан на свои записи.
Пример запроса к агенту
Преврати все mp3 из этой папки в WAV, обрежь тишину по краям и нормализуй громкость, исходники не трогай.Ограничения
Скрипты запускаются из корня репозитория командой вроде `.dependency/python/python .ai/audio-to-wav/convert.py`, а зависимости ставит отдельный менеджер, описанный в `dependency-manager.md`. Исходные файлы по умолчанию не перезаписываются, но проверяйте флаги у каждого скилла. Десктопному агенту нужен ключ `OPENAI_API_KEY` или настроенный совместимый API. Скилл синтеза речи с клонированием голоса используйте только со своими или разрешенными записями. Репозиторий большой, около 43 МБ, и рассчитан на проект Godot. Последний коммит сделан в ноябре 2026 года.
Как отключить. Удалите скопированную папку `skills` из `.claude/skills/`, `.cursor/skills/` или настроек агента. Папку `.dependency/` удалите вручную.
Частые вопросы
Как подключить скиллы к Claude Code?
Скопируйте содержимое `AGENTS.md` в `CLAUDE.md`, затем папку `.agents/skills/` в `.claude/skills/`.
Как подключить к Cursor?
Оставьте `AGENTS.md` в корне проекта и скопируйте `.agents/skills/` в `.cursor/skills/`.
Что делают скрипты?
Каждый скилл вызывает скрипт из `.ai/`, например `.ai/audio-to-wav/convert.py`, и по умолчанию не перезаписывает исходники.
Какие группы скиллов есть?
ИИ-озвучка, аудио, изображения, видео, раскадровка и вспомогательные: нормализация имен файлов и сообщения коммитов.
Как запустить агента на Godot?
Откройте `project.godot` в Godot, задайте `OPENAI_API_KEY`, откройте `agent/Agent.tscn` и нажмите F6.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
СкиллыДесять скиллов SpriteCook учат агента делать пиксель-арт и игровую графику, анимировать спрайты и выгружать их в Godot
Скилл ведет агента от сгенерированной картинки к игровому ассету: спрайты, анимация из видео и проверка перед выпуском
Скиллы для Codex: 2D-спрайты, анимационные листы и слоистые карты для игр из текстового запроса с экспортом в PNG, GIF и Godot
Двенадцать скиллов, по которым агент собирает однофайловые HTML-анимации: слайды, схемы протоколов, архитектурные диаграммы и демо для записи экрана
Open Film Skills объединяет 22 скилла для AI-кино: сценарий, режиссура, ассеты, раскадровка, промпты и постпродакшн.
Пять скиллов для генерации изображений: промпты Qwen-Image, логотипы, комиксы, прозрачные PNG и диорамы процессов
Коротко о README
В README разобраны три части проекта: десктопный агент, визуальный редактор конвейеров и фреймворк Godot. Затем показаны группы скиллов, быстрый старт и совместимость с другими агентами.