KimodoUnityBridge — скилл
KimodoUnityBridge генерирует гуманоидную анимацию в Unity по текстовому описанию, запекает клипы и ведет их через Timeline.
- 115 ★ репозитория
- Последний коммит
- Apache-2.0
Расширенный доступ
Почему такой уровень
- Скачивает локальную среду и модели в проект и запускает локальный сервер.
- Агент вызывает команды, меняющие ассеты проекта.
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/kimodounitybridgeОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемРасширенный доступИнструмент запускает код или ходит в сеть, а внешние данные только читает.
- Скачивает локальную среду и модели в проект и запускает локальный сервер.
- Агент вызывает команды, меняющие ассеты проекта.
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
KimodoUnityBridge, пакет для Unity на базе модели Kimodo от NVIDIA, добавляет в проект локальную генерацию анимации. Описание движения превращается в клип, к нему можно задать позы и ограничения конечностей, затем запечь, переназначить на другого персонажа и собрать на Timeline. В репозитории лежит `SKILL.md`: агент проходит три этапа, подготовку, исполнение и проверку, и вызывает команды моста, например `animation.generate`, а ход долгих задач читает через `generation.get`. Среда запускается из самого проекта, ускорение дает CUDA, есть запасной режим на процессоре.
Для кого. Unity-разработчикам и аниматорам, которые поручают агенту черновые анимации гуманоидов.
Подходит, если
- Нужен черновой клип ходьбы или жеста для персонажа с Humanoid Animator.
- Готовую анимацию надо переназначить на другого гуманоида.
- Позы с фото или видео нужно превратить в массив поз для клипа.
- Клип собирают на Timeline и правят настройки без ручного пересчета.
Не подходит, если
- Персонаж не гуманоид и в проекте нет Humanoid Avatar.
- Машина не тянет модели: нужно не меньше 8 ГБ памяти и место на диске.
- Нужна анимация финального качества без ручной доводки.
Пример запроса к агенту
Сгенерируй для выбранного персонажа клип «медленно машет рукой», запеки его и поставь на дорожку Timeline.Ограничения
Нужны Unity 2022.3 или новее и не меньше 8 ГБ памяти. При первом запуске локальная среда и модели скачиваются в проект, это занимает много времени и места. Основной путь ускорения идет через CUDA, на процессоре генерация медленнее. Журналы пишутся в `NvlabKimodoQuickServer~/log` внутри проекта. Лицензию весов и модели Kimodo сверьте с условиями NVIDIA. Пакет подключается к уже существующему проекту Unity, отдельного редактора он не приносит.
Как отключить. Удалите пакет `com.unity.kimodo_unity_motion_tools` из Package Manager или из `manifest.json`, затем каталог `NvlabKimodoQuickServer~` с моделями в проекте.
Частые вопросы
Как поставить пакет?
В Unity Package Manager выберите «Add package from git URL» и введите `https://github.com/OneYoungMean/KimodoUnityBridge.git`. Тот же адрес годится для зависимости в `manifest.json`.
Генерация сразу возвращает результат?
Нет. `server.install` и `animation.generate` асинхронны и возвращают `request_id`, статус читают командой `generation.get`.
Где смотреть ошибки запуска?
В `NvlabKimodoQuickServer~/log/setup.log` и `bridge_server.log` внутри проекта Unity.
Какие платформы поддерживаются?
Windows, macOS и Linux. Основной путь ускорения идет через CUDA, запасной режим работает на процессоре.
Что нужно персонажу?
Для гуманоидных сценариев у персонажа должен быть корректный Humanoid Animator.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
СкиллыДва скилла для генеративного видео и картинок: video пишет промпты для Seedance, Kling и Veo по правилам драматургии, image подбирает модель и синтаксис
Самостоятельный конвейер превращает текстовый сценарий в MP4 с озвучкой и стоковыми кадрами; агент управляет им через MCP.
Скилл анимации в стиле живописи: 36 художественных стилей и 9 грамматик роликов, рендер кодом через uv, Playwright и ffmpeg.
Семнадцать скиллов для motion-графики: агент рисует зацикленные 3D-сцены, заставки и ролики через Remotion, Three.js и Python.
Навык и примеры кода: Claude рендерит каждый кадр через canvas или three.js, режет по битам музыки и собирает видео в ffmpeg.
anymove содержит скиллы для Claude Code: аниматор размечает суставы, агент готовит захват движения и экспорт GLB.
Сравнение с похожими
Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Инструмент | Официальный | Авторизация | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|---|
| KimodoUnityBridge (эта карточка) | нет | 115 | ||
| Unity Skills | нет | 1 244 | дает агенту команды редактора Unity; KimodoUnityBridge генерирует сами клипы моделью движения | |
| MCP for Unity | нет | не нужна | 15 943 | соединяет агента с редактором по MCP; здесь отдельный пакет генерации гуманоидной анимации |
Коротко о README
Пакет в README представлен как локальный запуск Kimodo в Unity, а для ИИ-агента выделен отдельный раздел. Команды моста описаны в `Command/help.json`.