text-to-3d-asset — скилл
Скилл Claude Code делает из текста или фото игровой 3D-ассет: Fooocus, Hunyuan3D-2, Blender и импорт в Unreal Engine.
- 148 ★ репозитория
- Последний коммит
Расширенный доступ
Почему такой уровень
- Скрипты запускают и останавливают локальные серверы, вызывают Blender и пишут файлы, а абсолютные пути в них нужно править вручную.
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/text-to-3d-assetОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемРасширенный доступИнструмент запускает код или ходит в сеть, а внешние данные только читает.
- Скрипты запускают и останавливают локальные серверы, вызывают Blender и пишут файлы, а абсолютные пути в них нужно править вручную.
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
Скилл `text-to-3d-asset` запускает цепочку локальных ИИ-сервисов. Fooocus через Fooocus-API рисует картинку по тексту, Hunyuan3D-2 строит по ней текстурированный `.glb`, консольный Blender переводит файл в `.fbx` со встроенными текстурами. Последний шаг импортирует результат в проект Unreal Engine как StaticMesh и Blueprint через сервер `unreal-mcp`. Первый и последний этапы необязательны: при готовом фото цепочка стартует со второго шага. В `scripts/` лежат три скрипта: `fooocus_gen.py`, `hunyuan_gen.py` и `glb_to_fbx.py`. Автор проверил цепочку на Windows с видеокартой RTX 4070 Laptop на 8 ГБ.
Для кого. Разработчикам игр на Unreal Engine с видеокартой NVIDIA, которым нужны черновые ассеты без ручного моделирования.
Подходит, если
- Игре нужен быстрый прототип предмета: локомотив, автобус, декорация.
- Фото предмета хотят превратить в текстурированную модель.
- Готовый `.glb` надо перевести в `.fbx` для движка.
- Модель сразу после генерации импортируют в проект Unreal через MCP.
Не подходит, если
- Видеокарты NVIDIA нет: Hunyuan3D-2 с текстурами рассчитан на нее.
- Работа идет на macOS или Linux: цепочка проверена только на Windows, в скриптах пути вида `C:\AI\`.
- Облачный сервис удобнее локального: цепочка требует установленных Fooocus, Hunyuan3D-2 и Blender.
Пример запроса к агенту
Сделай 3D-ассет красного двухэтажного автобуса по тексту и подготовь `.fbx` для импорта в Unreal.Ограничения
Цепочка проверена автором на одной рабочей станции с Windows и NVIDIA RTX 4070 Laptop на 8 ГБ. В `SKILL.md` и скриптах прописаны абсолютные пути вроде `C:\AI\`, их меняют под свою установку. На видеокартах с 8 ГБ Fooocus и Hunyuan3D нельзя держать загруженными вместе: генерация вместо минуты занимает около четырнадцати, поэтому скилл останавливает второй сервер перед запуском. Hunyuan3D-2 нужны скомпилированные расширения `custom_rasterizer` и `differentiable_renderer` под версию CUDA. Последний коммит в репозитории: июль 2026.
Как отключить. Удалите папку `text-to-3d-asset` из `.claude/skills/` проекта или из `~/.claude/skills/`. Локальные серверы Fooocus-API и Hunyuan3D остановите отдельно.
Частые вопросы
Как поставить скилл?
Скопируйте папку в `.claude/skills/` проекта или в `~/.claude/skills/`, затем попросите, например, сделать красный двухэтажный автобус.
Можно ли начать с фото?
Да, первый этап пропускают, и цепочка стартует с Hunyuan3D-2, который строит текстурированный `.glb` по снимку.
Зачем останавливать сервер перед запуском?
Fooocus и Hunyuan3D вместе исчерпывают память видеокарты на 8 ГБ, и генерация растягивается с минуты до четырнадцати. Скилл останавливает Hunyuan (порт 8080) перед первым этапом и Fooocus-API (порт 8888) перед вторым.
Обязателен ли Unreal Engine?
Нет, импорт необязателен. Он требует сервера `unreal-mcp` и проекта Unreal.
Какие файлы получаются?
Картинка `.png`, текстурированная модель `.glb` и `.fbx` из Blender со встроенными текстурами.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
СкиллыСкилл пересобирает объект с референсного изображения в процедурную 3D-модель Three.js, написанную кодом, а не скачанную
Скилл для Claude Code собирает игровой 3D-ассет в Blender по концепт-арту и проверяет каждую стадию замерами.
Скилл для Codex пошагово собирает по фотографиям комнаты или дома проект Unreal Engine, по которому можно ходить.
Скилл превращает закадровый текст в 20-секундный пиксельный ролик 1920×1080 с озвучкой и проектом для правок.
Воркфлоу для Claude Code собирает в Blender обставленную сцену по картинкам или абзацу описания, с освещением и рендерами.
Тридцать связанных скиллов ведут Blender через MCP: моделирование, материалы, свет, камера, рендер, анимация и экспорт в glTF
Коротко о README
Скилл организует четыре этапа: картинка, модель, конвертация и импорт. Если фото уже есть, начинают со второго этапа, а Unreal нужен только для последнего шага.