text-to-3d-asset — скилл

Скилл Claude Code делает из текста или фото игровой 3D-ассет: Fooocus, Hunyuan3D-2, Blender и импорт в Unreal Engine.

  • 148 ★ репозитория
  • Последний коммит
Скилл

Расширенный доступ

Почему такой уровень

  • Скрипты запускают и останавливают локальные серверы, вызывают Blender и пишут файлы, а абсолютные пути в них нужно править вручную.
Все причины и проверки

laurentiugabriel/unreal-game-assets-creation-skill

Установка

Работает в

В терминале, через SkillFoxx CLI

npx skillfoxx add skills/text-to-3d-asset

Определит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.

Другие способы установки

Доступ и проверки

Как мы проверяем

Расширенный доступИнструмент запускает код или ходит в сеть, а внешние данные только читает.

  • Скрипты запускают и останавливают локальные серверы, вызывают Blender и пишут файлы, а абсолютные пути в них нужно править вручную.

Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.

Что делает

Скилл `text-to-3d-asset` запускает цепочку локальных ИИ-сервисов. Fooocus через Fooocus-API рисует картинку по тексту, Hunyuan3D-2 строит по ней текстурированный `.glb`, консольный Blender переводит файл в `.fbx` со встроенными текстурами. Последний шаг импортирует результат в проект Unreal Engine как StaticMesh и Blueprint через сервер `unreal-mcp`. Первый и последний этапы необязательны: при готовом фото цепочка стартует со второго шага. В `scripts/` лежат три скрипта: `fooocus_gen.py`, `hunyuan_gen.py` и `glb_to_fbx.py`. Автор проверил цепочку на Windows с видеокартой RTX 4070 Laptop на 8 ГБ.

Для кого. Разработчикам игр на Unreal Engine с видеокартой NVIDIA, которым нужны черновые ассеты без ручного моделирования.

Подходит, если

  • Игре нужен быстрый прототип предмета: локомотив, автобус, декорация.
  • Фото предмета хотят превратить в текстурированную модель.
  • Готовый `.glb` надо перевести в `.fbx` для движка.
  • Модель сразу после генерации импортируют в проект Unreal через MCP.

Не подходит, если

  • Видеокарты NVIDIA нет: Hunyuan3D-2 с текстурами рассчитан на нее.
  • Работа идет на macOS или Linux: цепочка проверена только на Windows, в скриптах пути вида `C:\AI\`.
  • Облачный сервис удобнее локального: цепочка требует установленных Fooocus, Hunyuan3D-2 и Blender.

Пример запроса к агенту

Сделай 3D-ассет красного двухэтажного автобуса по тексту и подготовь `.fbx` для импорта в Unreal.

Ограничения

Цепочка проверена автором на одной рабочей станции с Windows и NVIDIA RTX 4070 Laptop на 8 ГБ. В `SKILL.md` и скриптах прописаны абсолютные пути вроде `C:\AI\`, их меняют под свою установку. На видеокартах с 8 ГБ Fooocus и Hunyuan3D нельзя держать загруженными вместе: генерация вместо минуты занимает около четырнадцати, поэтому скилл останавливает второй сервер перед запуском. Hunyuan3D-2 нужны скомпилированные расширения `custom_rasterizer` и `differentiable_renderer` под версию CUDA. Последний коммит в репозитории: июль 2026.

Как отключить. Удалите папку `text-to-3d-asset` из `.claude/skills/` проекта или из `~/.claude/skills/`. Локальные серверы Fooocus-API и Hunyuan3D остановите отдельно.

Частые вопросы

Как поставить скилл?

Скопируйте папку в `.claude/skills/` проекта или в `~/.claude/skills/`, затем попросите, например, сделать красный двухэтажный автобус.

Можно ли начать с фото?

Да, первый этап пропускают, и цепочка стартует с Hunyuan3D-2, который строит текстурированный `.glb` по снимку.

Зачем останавливать сервер перед запуском?

Fooocus и Hunyuan3D вместе исчерпывают память видеокарты на 8 ГБ, и генерация растягивается с минуты до четырнадцати. Скилл останавливает Hunyuan (порт 8080) перед первым этапом и Fooocus-API (порт 8888) перед вторым.

Обязателен ли Unreal Engine?

Нет, импорт необязателен. Он требует сервера `unreal-mcp` и проекта Unreal.

Какие файлы получаются?

Картинка `.png`, текстурированная модель `.glb` и `.fbx` из Blender со встроенными текстурами.

Обсуждение

Вопросов и отзывов пока нет.

Скиллы

Скилл пересобирает объект с референсного изображения в процедурную 3D-модель Three.js, написанную кодом, а не скачанную

СкиллМинимальный доступ21,3 тыс.Звезды репозитория

Скилл для Claude Code собирает игровой 3D-ассет в Blender по концепт-арту и проверяет каждую стадию замерами.

СкиллРасширенный доступ182Звезды репозитория

Скилл для Codex пошагово собирает по фотографиям комнаты или дома проект Unreal Engine, по которому можно ходить.

СкиллРасширенный доступ308Звезды репозитория

Скилл превращает закадровый текст в 20-секундный пиксельный ролик 1920×1080 с озвучкой и проектом для правок.

СкиллРасширенный доступ84Звезды репозитория

Воркфлоу для Claude Code собирает в Blender обставленную сцену по картинкам или абзацу описания, с освещением и рендерами.

ВоркфлоуРасширенный доступ369Звезды репозитория

Тридцать связанных скиллов ведут Blender через MCP: моделирование, материалы, свет, камера, рендер, анимация и экспорт в glTF

СкиллШирокий доступ161Звезды репозитория

Коротко о README

Скилл организует четыре этапа: картинка, модель, конвертация и импорт. Если фото уже есть, начинают со второго этапа, а Unreal нужен только для последнего шага.

Бейдж для README

Сообщить о проблеме