Uncodixfy — скилл
Скилл запрещает агенту типовой интерфейс с плавающими карточками, градиентами и стеклом и задает обычные размеры, радиусы и тени как у Linear
- 2 674 ★ репозитория
- Последний коммит
- MIT
Минимальный доступ
Почему такой уровень
- Скилл состоит из текстовых правил: он ничего не запускает и не обращается в сеть
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/uncodixfyОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемМинимальный доступИнструмент ничего не запускает и не ходит в сеть.
- Скилл состоит из текстовых правил: он ничего не запускает и не обращается в сеть
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
Uncodixfy — набор правил для генерации интерфейса. Автор заметил, что GPT и Codex в UI раз за разом повторяют одни приемы: плавающие карточки, слишком скругленные углы, градиентные панели, декоративные подписи и стеклянные оболочки. Скилл перечисляет эти приемы как запрещенные и ведет модель к обычному интерфейсу в духе Linear, Raycast, Stripe и GitHub. Правила конкретные. Боковая панель фиксированной ширины 240–260 px с обычной границей, кнопки с радиусом не больше 8–10 px и без таблеток, карточки с радиусом 8–12 px, тень не мягче 0 2px 8px rgba(0,0,0,0.1), переходы 100–200 мс без пружинящих эффектов. В разделе Hard No запрещены крупные скругления, глоу и размытое стекло, градиенты вместо вкуса, метрические карточки как первый ход и герой-блок внутри внутреннего интерфейса без причины. Скилл только убирает лишнее. Лендинг сохраняет нужные секции, а дашборд получает свою сетку без выдуманных раскладок.
Для кого. Для разработчиков и дизайнеров, которые просят агента сверстать панель управления или лендинг и устали от одинакового вида сгенерированных интерфейсов.
Подходит, если
- Агент сверстал панель управления с плавающими карточками и градиентами, а нужен спокойный рабочий вид
- В проекте нужна сетка с боковой панелью 240–260 px, обычными кнопками и таблицами без декора
- Код фронтенда на HTML, CSS, React, Vue или Svelte нужно генерировать сразу без фирменных приемов модели
- Нужен ориентир по размерам: радиусы 8–12 px, тени, отступы по шкале 4, 8, 12, 16, 24, 32 px
- Дизайн нужно подтянуть к Linear, Raycast, Stripe или GitHub, не копируя их
Не подходит, если
- Нужен выразительный рекламный сайт с крупной графикой, анимацией и авторской подачей: правила гасят такие приемы
- Нужна готовая дизайн-система с палитрами и шрифтовыми парами: скилл не выбирает цвета и гарнитуры и лишь запрещает лишнее
- Продукт уже использует Inter, Roboto, Arial или Segoe UI: правила запрещают эти шрифты только там, где продукт их не использует
- Нужны макеты для печати или мобильного приложения: правила описывают веб-интерфейс
Пример запроса к агенту
/uncodixfy сверстай панель администратора с таблицей заказов и боковой навигацией на ReactОграничения
Скилл написан под GPT и Codex, но работает с агентами, которые читают формат SKILL.md, включая Claude Code. Правила только ограничивают, проектирование остается за вами: результат зависит от того, что вы попросили построить.
В описании проекта файл называется uncodixify.md, а в репозитории он лежит как Uncodixfy.md. В тексте SKILL.md сказано: перед работой агент должен про себя перечислить обычные для себя приемы и не делать ничего из этого списка. Автор не публикует измерений качества, подтверждают эффект две пары картинок до и после.
Как отключить. Удалите скилл из каталога скиллов агента, например командой npx skills remove uncodixfy, либо уберите файл Uncodixfy.md из системных инструкций.
Частые вопросы
Как поставить Uncodixfy в Claude Code или Codex?
Выполните npx skills add cyxzdev/Uncodixfy, при желании вместо npx подойдет bunx. После установки вызывайте скилл командой /uncodixfy. Можно обойтись без скилла: вставьте файл Uncodixfy.md в промпт или системные инструкции.
Что скилл запрещает в интерфейсе?
Крупные скругления, таблетки на кнопках и бейджах, плавающие панели и стеклянные оболочки, мягкие корпоративные градиенты, глоу и размытие как украшение, герой-блок внутри внутреннего интерфейса, метрические карточки как первую мысль и фальшивые графики для заполнения места.
Какие размеры скилл считает нормальными?
Боковая панель 240–260 px, контейнер шириной 1200–1400 px, радиусы кнопок 8–10 px, радиусы карточек 8–12 px, обычный размер текста 14–16 px, иконки 16–20 px, шкала отступов 4, 8, 12, 16, 24, 32 px и переходы 100–200 мс.
Почему скилл запрещает шрифты Inter и Roboto?
Он считает безопасные стандартные наборы шрифтов признаком шаблонной генерации. В списке запрещенных стоят Segoe UI, Trebuchet MS, Arial, Inter и Roboto, за исключением случая, когда продукт уже их использует.
Подходит ли скилл для лендинга?
Да, но без выдуманной раскладки. Для лендинга скилл сохраняет нужные секции вроде героя, а дашборд получает полноценный набор разделов с боковой панелью. Он просит повторять компоненты, сделанные дизайнерами, вместо собственных придумок.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
СкиллыДетали, от которых интерфейс приятнее
make-interfaces-feel-better
Скилл о мелких деталях интерфейса: анимации, типографика, иконки, тени, скругления, оптическое выравнивание и области нажатия
Скилл для дизайна интерфейсов: три разных направления рядом, выбор одного и доводка по настоящим скриншотам в Claude Code, Codex и других агентах
Скиллы для дизайн-инженеров: быстрая чистка интерфейса, доступность, метаданные и производительность анимаций
Скилл превращает референсы интерфейсов в структурированный профиль дизайна в JSON и генерирует по нему новый интерфейс под ваш контент
Nothing Design
nothing-design
Скилл генерации интерфейсов в визуальном языке Nothing: монохром, швейцарская типографика, промышленная строгость
Скиллы для интерфейсов Якуба Крехела
Interfaces skills
Скиллы для полировки интерфейса: типографика, цвет, сетка, доступность, продуктовые тексты и ревью по всем разделам
Сравнение с похожими
Записи с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Запись | Официальный | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|
| Uncodixfy (эта запись) | нет | 2 674 | |
| Taste Skill | нет | 105 740 | набор скиллов про сетку, типографику, анимацию и отступы с генерацией изображений |
| UI UX Pro Max | нет | 142 522 | база стилей, палитр и шрифтовых пар, которая сама генерирует дизайн-систему |
Коротко о README
Описание проекта начинается с жалобы на то, что GPT плохо проектирует интерфейсы и повторяет одни приемы. Дальше объяснено, что файл с правилами блокирует эти приемы и ведет модель к обычным интерфейсам и не учит проектированию. Показаны две пары картинок типового GPT-интерфейса и результата после правил, затем способ подключения через skills CLI и вызов командой /uncodixfy.
Бейдж для README
Исходный SKILL.md
--- name: uncodixfy description: Prevents generic AI/Codex UI patterns when generating frontend code. Use this skill whenever generating HTML, CSS, React, Vue, Svelte, or any frontend UI code to enforce clean, human-designed aesthetics inspired by Linear, Raycast, Stripe, and GitHub instead of typical AI-generated UI. --- # Uncodixify This document exists to teach you how to act as non-Codex as possible when building UI. Codex UI is the default AI aesthetic: soft gradients, floating panels, eyebrow labels, decorative copy, hero sections in dashboards, oversized rounded corners, transform animations, dramatic shadows, and layouts that try too hard to look premium. It's the visual language that screams "an AI made this" because it follows the path of least resistance. This file is your guide to break that pattern. Everything listed below is what Codex UI does by default. Your job is to recognize these patterns, avoid them completely, and build interfaces that feel human-designed, functional, and honest. When you read this document, you're learning what NOT to do. The banned patterns are your red flags. The normal implementations are your blueprint. Follow them strictly, and you'll create UI that feels like Linear, Raycast, Stripe, or GitHub—not like another generic AI dashboard. This is how you Uncodixify. ## Keep It Normal (Uncodexy-UI Standard) - Sidebars: normal (240-260px fixed width, solid background, simple border-right, no floating shells, no rounded outer corners) - Headers: normal (simple text, no eyebrows, no uppercase labels, no gradient text, just h1/h2 with proper hierarchy) - Sections: normal (standard padding 20-30px, no hero blocks inside dashboards, no decorative copy) - Navigation: normal (simple links, subtle hover states, no transform animations, no badges unless functional) - Buttons: normal (solid fills or simple borders, 8-10px radius max, no pill shapes, no gradient backgrounds) - Cards: normal (simple containers, 8-12px radius max, subtle borders, no shadows over 8px blur, no floating effect) - Forms: normal (standard inputs, clear labels above fields, no fancy floating labels, simple focus states) - Inputs: normal (solid borders, simple focus ring, no animated underlines, no morphing shapes) - Modals: normal (centered overlay, simple backdrop, no slide-in animations, straightforward close button) - Dropdowns: normal (simple list, subtle shadow, no fancy animations, clear selected state) - Tables: normal (clean rows, simple borders, subtle hover, no zebra stripes unless needed, left-aligned text) - Lists: normal (simple items, consistent spacing, no decorative bullets, clear hierarchy) - Tabs: normal (simple underline or border indicator, no pill backgrounds, no sliding animations) - Badges: normal (small text, simple border or background, 6-8px radius, no glows, only when needed) - Avatars: normal (simple circle or rounded square, no decorative borders, no status rings unless functional) - Icons: normal (simple shapes, consistent size 16-20px, no decorative icon backgrounds, monochrome or subtle color) - Typography: normal (system fonts or simple sans-serif, clear hierarchy, no mixed serif/sans combos, readable sizes 14-16px body) - Spacing: normal (consistent scale 4/8/12/16/24/32px, no random gaps, no excessive padding) - Borders: normal (1px solid, subtle colors, no thick decorative borders, no gradient borders) - Shadows: normal (subtle 0 2px 8px rgba(0,0,0,0.1) max, no dramatic drop shadows, no colored shadows) - Transitions: normal (100-200ms ease, no bouncy animations, no transform effects, simple opacity/color changes) - Layouts: normal (standard grid/flex, no creative asymmetry, predictable structure, clear content hierarchy) - Grids: normal (consistent columns, standard gaps, no creative overlaps, responsive breakpoints) - Flexbox: normal (simple alignment, standard gaps, no creative justify tricks) - Containers: normal (max-width 1200-1400px, centered, standard padding, no creative widths) - Wrappers: normal (simple containing divs, no decorative purposes, functional only) - Panels: normal (simple background differentiation, subtle borders, no floating detached panels, no glass effects)