GodotMaker CLI

GodotMaker ведет идею игры до рабочего 2D-прототипа на Godot: проектирует, пишет код, тесты и проверяет результат агентами.

  • 558 ★ репозитория
  • Последний коммит
CLI

Широкий доступ

Почему такой уровень

  • Агенты работают автономно по несколько часов, исполняют код и команды в вашей папке без пошагового подтверждения.
  • Запуск расходует лимиты выбранного агента и провайдеров моделей.
Все причины и проверки

randallliuxin/godotmaker

Установка

Работает в

В терминале, через SkillFoxx CLI

npx skillfoxx add cli/godotmaker

Определит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.

Другие способы установки

Доступ и проверки

Как мы проверяем

Широкий доступИнструмент может менять данные, выполнять команды или работать с секретами.

  • Агенты работают автономно по несколько часов, исполняют код и команды в вашей папке без пошагового подтверждения.
  • Запуск расходует лимиты выбранного агента и провайдеров моделей.

Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.

Что делает

Консольная утилита `godotmaker-cli` управляет всей цепочкой: от идеи и документа GDD до игры на Godot, которую агенты строят в вашей папке. Агенты разбирают GDD на задачи, сцены и критерии приемки, пишут геймплей, модульные тесты gdUnit4 и сквозные тесты, запускают игру, делают скриншоты, сверяют результат с GDD и возвращают найденные недочеты в цикл исправлений. Рантайм выбирается флагом: `--agent claude-code`, `codex`, `opencode` или `pi`. На выходе обычный проект Godot с исходниками, сценами, ресурсами, тестами и отчетами. Небольшой прототип занимает примерно 5–8 часов работы агента.

Для кого. Инди-разработчики и небольшие команды, которым нужно быстро проверить игровую идею на играбельном прототипе до инвестиций в разработку.

Подходит, если

  • Идея игры есть, а рабочего прототипа нет.
  • Нужно сравнить несколько концептов по играбельным версиям.
  • Требуется проект на Godot с тестами, а не закрытая платформенная сборка.
  • Прототип уже сделан, и GDD дорабатывают для следующего круга.

Не подходит, если

  • Игра трехмерная: текущий фреймворк рассчитан на 2D.
  • Нужна пиксель-арт графика или генерация звука: пока не поддерживаются.
  • Бюджет на токены агентов ограничен, а запуск идет часами.

Пример запроса к агенту

Создай прототип вертикального шутера в стиле bullet hell по моему описанию, веди работу по GDD и покажи скриншоты каждого этапа.

Ограничения

Только 2D, графический конвейер на стадии альфа: возможны неверные области атласа и недостающие анимации. Уровни и баланс остаются черновыми. Нужны Godot 4.5 или новее, Node 22, Python 3.10, Git 2.30 и агент в командной строке. Лицензия BUSL 1.1 с переходом на Apache 2.0 через четыре года; игры, собранные с ее помощью, принадлежат вам. Длинные запуски расходуют лимиты выбранного агента. Результат нужно просмотреть глазами: README прямо называет возможные ошибки привязки спрайтов и анимаций.

Как отключить. Удалите глобальный пакет `godotmaker-cli` и каталог `.godotmaker/` в проекте, если состояние запусков больше не нужно. Сам проект Godot остается вашим.

Частые вопросы

Какие агенты можно выбрать?

Claude Code, Codex, OpenCode или Pi флагом `--agent`. Порядок выбора: флаг, `.godotmaker/config.yaml` проекта, глобальный `~/.godotmaker/cli/config.yaml`.

Сколько занимает прототип?

Небольшой прототип занимает примерно 5–8 часов работы агента.

Кому принадлежит результат?

Игры принадлежат вам с учетом условий сторонних движков, моделей и зависимостей.

Что делать при сбое запуска?

Остановите запуск и снова выполните `godotmaker-cli`: работа возобновляется из локального состояния проекта.

Поддерживается ли 3D?

Нет, текущий фреймворк рассчитан на 2D-игры.

Обсуждение

Вопросов и отзывов пока нет.

Официальный

CLI, скилл и MCP-сервер gda: агент собирает проект на Godot, проверяет сцены и управляет запущенной игрой.

CLIРасширенный доступ57Звезды репозитория
Нужен VPN

Автономная разработка игр для Godot, Bevy и Babylon.js: агент пишет код, генерирует ассеты, запускает движок и проверяет результат по игре

СкиллШирокий доступ7,3 тыс.Звезды репозитория

Плагин дает агенту навыки Godot, чтобы планировать игровые системы, писать код и проверять изменения проекта

ПлагинРасширенный доступ929Звезды репозитория

MCP-сервер для движка Godot: запуск редактора, выполнение проектов и правка сцен прямо из агента

MCP-серверРасширенный доступ6,5 тыс.Звезды репозитория

Аддон для .NET-сборки Godot дает агенту править редактор: сцены, узлы, скрипты, скриншоты вьюпорта и запросы на языке RQL

MCP-серверШирокий доступ324Звезды репозитория

Сравнение с похожими

Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.

ИнструментОфициальныйАвторизацияЗвезды репозиторияГлавное отличие
GodotMaker (эта карточка)нет558
Godot MCP ai-game.devнетOAuth324MCP для управления редактором Godot из агента; GodotMaker сам ведет процесс от GDD до играбельного прототипа
GodotPrompterнет929плагин с навыками Godot для работы агента над проектом; здесь полный автономный конвейер с тестами и проверкой скриншотами

Коротко о README

README объясняет замысел и отличия, описывает работу агентов, быстрый старт с `npm install -g godotmaker-cli`, требования, границы возможностей и лицензию.

Бейдж для README

Сообщить о проблеме

Foxx AIGodotMaker
Foxx AI

Я Foxx AI и уже разобрал этот инструмент. Спросите про установку, настройку или что угодно еще, отвечу простыми словами.