GodotMaker CLI
GodotMaker ведет идею игры до рабочего 2D-прототипа на Godot: проектирует, пишет код, тесты и проверяет результат агентами.
- 558 ★ репозитория
- Последний коммит
Широкий доступ
Почему такой уровень
- Агенты работают автономно по несколько часов, исполняют код и команды в вашей папке без пошагового подтверждения.
- Запуск расходует лимиты выбранного агента и провайдеров моделей.
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add cli/godotmakerОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемШирокий доступИнструмент может менять данные, выполнять команды или работать с секретами.
- Агенты работают автономно по несколько часов, исполняют код и команды в вашей папке без пошагового подтверждения.
- Запуск расходует лимиты выбранного агента и провайдеров моделей.
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
Консольная утилита `godotmaker-cli` управляет всей цепочкой: от идеи и документа GDD до игры на Godot, которую агенты строят в вашей папке. Агенты разбирают GDD на задачи, сцены и критерии приемки, пишут геймплей, модульные тесты gdUnit4 и сквозные тесты, запускают игру, делают скриншоты, сверяют результат с GDD и возвращают найденные недочеты в цикл исправлений. Рантайм выбирается флагом: `--agent claude-code`, `codex`, `opencode` или `pi`. На выходе обычный проект Godot с исходниками, сценами, ресурсами, тестами и отчетами. Небольшой прототип занимает примерно 5–8 часов работы агента.
Для кого. Инди-разработчики и небольшие команды, которым нужно быстро проверить игровую идею на играбельном прототипе до инвестиций в разработку.
Подходит, если
- Идея игры есть, а рабочего прототипа нет.
- Нужно сравнить несколько концептов по играбельным версиям.
- Требуется проект на Godot с тестами, а не закрытая платформенная сборка.
- Прототип уже сделан, и GDD дорабатывают для следующего круга.
Не подходит, если
- Игра трехмерная: текущий фреймворк рассчитан на 2D.
- Нужна пиксель-арт графика или генерация звука: пока не поддерживаются.
- Бюджет на токены агентов ограничен, а запуск идет часами.
Пример запроса к агенту
Создай прототип вертикального шутера в стиле bullet hell по моему описанию, веди работу по GDD и покажи скриншоты каждого этапа.Ограничения
Только 2D, графический конвейер на стадии альфа: возможны неверные области атласа и недостающие анимации. Уровни и баланс остаются черновыми. Нужны Godot 4.5 или новее, Node 22, Python 3.10, Git 2.30 и агент в командной строке. Лицензия BUSL 1.1 с переходом на Apache 2.0 через четыре года; игры, собранные с ее помощью, принадлежат вам. Длинные запуски расходуют лимиты выбранного агента. Результат нужно просмотреть глазами: README прямо называет возможные ошибки привязки спрайтов и анимаций.
Как отключить. Удалите глобальный пакет `godotmaker-cli` и каталог `.godotmaker/` в проекте, если состояние запусков больше не нужно. Сам проект Godot остается вашим.
Частые вопросы
Какие агенты можно выбрать?
Claude Code, Codex, OpenCode или Pi флагом `--agent`. Порядок выбора: флаг, `.godotmaker/config.yaml` проекта, глобальный `~/.godotmaker/cli/config.yaml`.
Сколько занимает прототип?
Небольшой прототип занимает примерно 5–8 часов работы агента.
Кому принадлежит результат?
Игры принадлежат вам с учетом условий сторонних движков, моделей и зависимостей.
Что делать при сбое запуска?
Остановите запуск и снова выполните `godotmaker-cli`: работа возобновляется из локального состояния проекта.
Поддерживается ли 3D?
Нет, текущий фреймворк рассчитан на 2D-игры.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
CLI-инструментыCLI, скилл и MCP-сервер gda: агент собирает проект на Godot, проверяет сцены и управляет запущенной игрой.
Автономная разработка игр для Godot, Bevy и Babylon.js: агент пишет код, генерирует ассеты, запускает движок и проверяет результат по игре
Плагин дает агенту навыки Godot, чтобы планировать игровые системы, писать код и проверять изменения проекта
MCP-сервер для движка Godot: запуск редактора, выполнение проектов и правка сцен прямо из агента
MCP-сервер и плагин для Godot 4.4 и новее: агент правит сцены и скрипты в редакторе, запускает игру и читает ошибки
Аддон для .NET-сборки Godot дает агенту править редактор: сцены, узлы, скрипты, скриншоты вьюпорта и запросы на языке RQL
Сравнение с похожими
Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Инструмент | Официальный | Авторизация | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|---|
| GodotMaker (эта карточка) | нет | 558 | ||
| Godot MCP ai-game.dev | нет | OAuth | 324 | MCP для управления редактором Godot из агента; GodotMaker сам ведет процесс от GDD до играбельного прототипа |
| GodotPrompter | нет | 929 | плагин с навыками Godot для работы агента над проектом; здесь полный автономный конвейер с тестами и проверкой скриншотами |
Коротко о README
README объясняет замысел и отличия, описывает работу агентов, быстрый старт с `npm install -g godotmaker-cli`, требования, границы возможностей и лицензию.