awesome-gamedev-agent-skills

Набор скиллов по геймдеву для AI-агентов с роутером, который сам подбирает нужные под движок и задачу

  • 8 440 ★ репозитория
  • Последний коммит
  • Apache-2.0
Скилл

Минимальный доступ

Почему такой уровень

  • Скиллы состоят из справочников и приемов, код игры не запускают
Все причины и проверки

gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills

Установка

В терминале, через SkillFoxx CLI

npx skillfoxx add skills/awesome-gamedev-agent-skills

Определит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.

Другие способы установки

Доступ и проверки

Как мы проверяем

Минимальный доступИнструмент ничего не запускает и не ходит в сеть.

  • Скиллы состоят из справочников и приемов, код игры не запускают

Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.

Что делает

Набор дает агенту знания по разработке игр в разных движках: Godot, Unity, Unreal, Bevy, Phaser, PixiJS, three.js, LOVE, pygame и Roblox. Ключевая часть это роутер: он определяет движок и задачу и подгружает только подходящие скиллы, поэтому имена скиллов вручную называть не нужно. Скиллы сгруппированы по движкам, дисциплинам, жанрам и этапам работы, от физики и камер до game feel и подготовки к релизу. Ставится одной командой через skills CLI, есть и вариант плагина для Claude Code с бандлами по движкам.

Для кого. Для разработчиков игр, которые работают в разных движках с помощью агента.

Подходит, если

  • Нужны приемы под конкретный движок без ручного выбора скиллов
  • Нужно охватить несколько движков одним набором
  • Нужна помощь по механикам, физике, камерам или релизу игры

Не подходит, если

  • Проект не про разработку игр
  • Нужен готовый ассет или движок, а не знания для агента

Пример запроса к агенту

Помоги сделать плавную камеру для платформера на Godot

Ограничения

Скиллы дают знания и приемы, а сборка и запуск игры идут в самом движке. Полный набор большой, поэтому роутер и бандлы ограничивают, что попадет в контекст. Материал на английском.

Как отключить. Удалите установленные скиллы через skills CLI или снимите плагины через /plugin.

Частые вопросы

Нужно ли называть скиллы вручную?

Нет. Роутер сам определяет движок и задачу и подгружает подходящие скиллы.

Можно поставить только один движок?

Да, в Claude Code есть бандлы, например router плюс godot, unity или web-engines.

Обсуждение

Вопросов и отзывов пока нет.

Скиллы

Личная коллекция скиллов для разработки игр: архитектура, баланс, генерация картинок и видео, 3D-модели и шейдеры.

СкиллРасширенный доступ113Звезды репозитория
Выбор редакции

Официальный набор скиллов Unity для агентов: работа с редактором, сборки, 2D и 3D, UI, URP, звук, мультиплеер и монетизация

СкиллРасширенный доступ1,2 тыс.Звезды репозитория

Каркас для разработки игр с ИИ: 43 агента, 67 команд и 109 скиллов для Unity, Unreal, Godot и HTML5 в нескольких оболочках.

ПлагинРасширенный доступ108Звезды репозитория

Набор независимых скиллов против дрейфа в больших кодовых базах: hard-cut, поиск первопричины, тесты и проверка CI.

СкиллМинимальный доступ140Звезды репозитория

Unreal Engine Skills

Unreal Engine Skills for AI Agents

31 скилл по C++ в Unreal Engine 5.8: GAS, сетевая репликация, Niagara, World Partition, Mass Entity и подсказки об устаревших API

СкиллМинимальный доступ449Звезды репозитория

Проверяемый реестр скиллов с CLI для установки в два десятка агентов и MCP-сервером для поиска скиллов на лету

СкиллРасширенный доступ7,2 тыс.Звезды репозитория

Сравнение с похожими

Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.

ИнструментОфициальныйЗвезды репозиторияГлавное отличие
awesome-gamedev-agent-skills (эта карточка)нет8 440
Design Judge Skillsнет711скиллы для подачи работ на дизайн-премии
Скиллы для журналистовнет452плагины для журналистов и проверки источников
Набор скиллов для карточек украшений Wildberriesнет1семь скиллов Codex для карточек украшений на Wildberries

Коротко о README

README описывает набор скиллов по геймдеву для агентов с мастер-роутером, который определяет движок и задачу и подгружает только нужные скиллы. Установка идет одной командой через skills CLI, а для Claude Code репозиторий работает как плагин-маркетплейс с бандлами по движкам. Скиллы разложены по движкам, дисциплинам, жанрам и этапам работы. Выбор движка эксклюзивный, а дисциплины и жанры комбинируются.

Бейдж для README

Исходный SKILL.md

---
name: router
description: >
  Routes any game-development request to the right specialized skill(s): it detects the engine
  (Godot, Unity, Unreal, Bevy, Phaser, PixiJS, three.js, LOVE, pygame, Roblox) and the task, then
  reads the chosen skill before acting. Use to make a game or to decide which skill applies — for
  players, levels, enemies, shaders, art direction, cameras, game feel, physics, input, audio,
  saving, multiplayer, AI, dialogue, procedural generation, or performance. Start here
  when unsure which gamedev skill to use.
---

# Master Router — Game-Development Skill Dispatcher

Сообщить о проблеме