awesome-gamedev-agent-skills
Набор скиллов по геймдеву для AI-агентов с роутером, который сам подбирает нужные под движок и задачу
- 8 440 ★ репозитория
- Последний коммит
- Apache-2.0
Минимальный доступ
Почему такой уровень
- Скиллы состоят из справочников и приемов, код игры не запускают
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/awesome-gamedev-agent-skillsОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемМинимальный доступИнструмент ничего не запускает и не ходит в сеть.
- Скиллы состоят из справочников и приемов, код игры не запускают
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
Набор дает агенту знания по разработке игр в разных движках: Godot, Unity, Unreal, Bevy, Phaser, PixiJS, three.js, LOVE, pygame и Roblox. Ключевая часть это роутер: он определяет движок и задачу и подгружает только подходящие скиллы, поэтому имена скиллов вручную называть не нужно. Скиллы сгруппированы по движкам, дисциплинам, жанрам и этапам работы, от физики и камер до game feel и подготовки к релизу. Ставится одной командой через skills CLI, есть и вариант плагина для Claude Code с бандлами по движкам.
Для кого. Для разработчиков игр, которые работают в разных движках с помощью агента.
Подходит, если
- Нужны приемы под конкретный движок без ручного выбора скиллов
- Нужно охватить несколько движков одним набором
- Нужна помощь по механикам, физике, камерам или релизу игры
Не подходит, если
- Проект не про разработку игр
- Нужен готовый ассет или движок, а не знания для агента
Пример запроса к агенту
Помоги сделать плавную камеру для платформера на GodotОграничения
Скиллы дают знания и приемы, а сборка и запуск игры идут в самом движке. Полный набор большой, поэтому роутер и бандлы ограничивают, что попадет в контекст. Материал на английском.
Как отключить. Удалите установленные скиллы через skills CLI или снимите плагины через /plugin.
Частые вопросы
Нужно ли называть скиллы вручную?
Нет. Роутер сам определяет движок и задачу и подгружает подходящие скиллы.
Можно поставить только один движок?
Да, в Claude Code есть бандлы, например router плюс godot, unity или web-engines.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
СкиллыЛичная коллекция скиллов для разработки игр: архитектура, баланс, генерация картинок и видео, 3D-модели и шейдеры.
Официальный набор скиллов Unity для агентов: работа с редактором, сборки, 2D и 3D, UI, URP, звук, мультиплеер и монетизация
Каркас для разработки игр с ИИ: 43 агента, 67 команд и 109 скиллов для Unity, Unreal, Godot и HTML5 в нескольких оболочках.
Набор независимых скиллов против дрейфа в больших кодовых базах: hard-cut, поиск первопричины, тесты и проверка CI.
Unreal Engine Skills
Unreal Engine Skills for AI Agents
31 скилл по C++ в Unreal Engine 5.8: GAS, сетевая репликация, Niagara, World Partition, Mass Entity и подсказки об устаревших API
Agent Skills от Tech Leads Club
Agent Skills
Проверяемый реестр скиллов с CLI для установки в два десятка агентов и MCP-сервером для поиска скиллов на лету
Сравнение с похожими
Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.
| Инструмент | Официальный | Звезды репозитория | Главное отличие |
|---|---|---|---|
| awesome-gamedev-agent-skills (эта карточка) | нет | 8 440 | |
| Design Judge Skills | нет | 711 | скиллы для подачи работ на дизайн-премии |
| Скиллы для журналистов | нет | 452 | плагины для журналистов и проверки источников |
| Набор скиллов для карточек украшений Wildberries | нет | 1 | семь скиллов Codex для карточек украшений на Wildberries |
Коротко о README
README описывает набор скиллов по геймдеву для агентов с мастер-роутером, который определяет движок и задачу и подгружает только нужные скиллы. Установка идет одной командой через skills CLI, а для Claude Code репозиторий работает как плагин-маркетплейс с бандлами по движкам. Скиллы разложены по движкам, дисциплинам, жанрам и этапам работы. Выбор движка эксклюзивный, а дисциплины и жанры комбинируются.
Бейдж для README
Исходный SKILL.md
--- name: router description: > Routes any game-development request to the right specialized skill(s): it detects the engine (Godot, Unity, Unreal, Bevy, Phaser, PixiJS, three.js, LOVE, pygame, Roblox) and the task, then reads the chosen skill before acting. Use to make a game or to decide which skill applies — for players, levels, enemies, shaders, art direction, cameras, game feel, physics, input, audio, saving, multiplayer, AI, dialogue, procedural generation, or performance. Start here when unsure which gamedev skill to use. --- # Master Router — Game-Development Skill Dispatcher