Godot Skill
Скилл для Codex и Claude Code по Godot 4: создание, правка, запуск и отладка проектов, линтер, тесты и экспорт
- 255 ★ репозитория
- Последний коммит
Расширенный доступ
Почему такой уровень
- Скилл запускает Godot и свои скрипты на Python в папке проекта
- Редактирует файлы сцен, ресурсов и скриптов игры
- Может переносить файлы проекта и менять пути ресурсов
Установка
- Работает в
В терминале, через SkillFoxx CLI
npx skillfoxx add skills/godot-skillОпределит агенты на машине, покажет уровень доступа и зафиксирует версию.
Другие способы установки
Доступ и проверки
Как мы проверяемРасширенный доступИнструмент запускает код или ходит в сеть, а внешние данные только читает.
- Скилл запускает Godot и свои скрипты на Python в папке проекта
- Редактирует файлы сцен, ресурсов и скриптов игры
- Может переносить файлы проекта и менять пути ресурсов
Это чужой код. Посмотрите файлы в репозитории перед установкой.
Что делает
Godot Skill — скилл для Godot 4.x, проверенный на версии 4.7. Агент создает проект с нуля, правит сцены, интерфейс и ресурсы без редактора, пишет файлы `.gd`, `.tscn`, `.tres` и `.gdshader`. Перед тем как набрать имя класса, метода или константы, он сверяется со справочником установленного движка скриптом `api_lookup.py`, а неверное имя получает в ответ ближайшие настоящие. В комплекте шаблоны на GDScript (персонаж, враг, здоровье, инвентарь, диалоги, сохранение), рецепты уровней по тайлам и ASCII-картам, пиксель-арт и звук: скилл рисует спрайты из ASCII и синтезирует эффекты и музыку. Для проверки есть линтер по GDScript, сценам и шейдерам без запуска Godot, смоук-прогон всех сцен с эмуляцией ввода, модульные тесты и подготовка экспорта. Результаты проверок читаются как текст: деревья узлов, раскладка интерфейса, положение объектов, поэтому агенту не нужно зрение.
Для кого. Разработчикам игр на Godot 4, которые хотят поручить агенту сборку сцен, интерфейса и уровней и сразу проверять результат.
Подходит, если
- Нужно с нуля собрать небольшую игру, например платформер или шутер на волнах, и проверить, что уровень проходится
- Старый проект на Godot 3 надо перевести на четвертую версию и найти устаревшие вызовы
- Игра падает на запуске или в отдельных сценах, и причину ищет агент по логам и смоук-прогону
- Нужны звуки и пиксельные спрайты, а генератора изображений под рукой нет
Не подходит, если
- Нужно управлять живым редактором Godot: для этого в каталоге есть MCP-серверы
- Проект на Unity или Unreal: скилл знает только Godot
- Нужна другая версия движка, чем 4.x: скилл заточен под 4.7 и совместим с 4.x
Пример запроса к агенту
Собери в Godot 4 небольшой платформер: персонаж, тайловый уровень и меню паузы, затем запусти сценарий прохождения и покажи результатОграничения
Для большинства проверок нужен сам Godot: тесты, которые запускают движок, пропускаются, если его нет. Скрипты написаны на Python, для проверок отрисовки нужен рабочий вывод кадра, на сервере без экрана в CI ставят Xvfb и программный OpenGL. Скилл ориентирован на Codex, в комплекте есть agents/openai.yaml, а для Claude Code его просто копируют в каталог скиллов. Последний коммит репозитория от сентября 2026 года.
Как отключить. Удалите папку `godot` из каталога скиллов агента и перезапустите сессию. Проекты игры скилл не меняет без вашей просьбы.
Частые вопросы
Как установить скилл?
Скопируйте папку `skill/godot` в каталог скиллов агента так, чтобы она называлась `godot`, или распакуйте `godot.zip` из релиза: в архиве уже есть верхняя папка `godot/`.
Какие версии Godot поддерживаются?
Скилл разработан под Godot 4.7 и совместим с 4.x. Для проектов третьей версии есть справочник по переходу и проверка устаревших вызовов.
Нужен ли установленный Godot?
Для запуска проекта, тестов и экспорта да. Линтер по GDScript, сценам и шейдерам работает и без движка.
Как скилл проверяет интерфейс без зрения?
Он читает результат как текст: дерево узлов, раскладку интерфейса, размещение объектов, а смоук-прогон проходит все сцены и подает случайный ввод.
Как скилл обращается с перемещением файлов?
Файлы проекта он переносит скриптом `move_resource.py` вместо `mv`, с режимом пробного запуска, чтобы пути `res://` остались целыми.
Обсуждение
Вопросов и отзывов пока нет.
Похожие
СкиллыGD Agentic Skills
gd-agentic-skills
Скиллы для Godot 4: мастер-скилл Orchestrator и узкие скиллы по областям. Жесткое предупреждение: никогда не ставить с флагом --all, только по одному
Скилл $gamestudio для Codex сопровождает создание игры от прототипа до релиза, собирая нужные роли игровой студии в одном агенте.
Godot MCP Enhanced читает, правит, запускает и проверяет проекты Godot 4.5–4.7: сцены, скрипты, UI и тесты с защитой путей.
Автономная разработка игр для Godot, Bevy и Babylon.js: агент пишет код, генерирует ассеты, запускает движок и проверяет результат по игре
GodotMaker ведет идею игры до рабочего 2D-прототипа на Godot: проектирует, пишет код, тесты и проверяет результат агентами.
Набор скиллов по геймдеву для AI-агентов с роутером, который сам подбирает нужные под движок и задачу
Сравнение с похожими
Карточки с тем же главным запросом: чем они отличаются.
Коротко о README
Репозиторий хранит рабочий скилл в папке `skill/godot` и служебные вещи вокруг: скрипт упаковки, тесты, образ Docker для проверки на Linux и CI. Релиз по тегу прикладывает архив `godot.zip`. Установка сводится к копированию папки в каталог скиллов.